- Влад Андреев4 звезды за атмосферу в игре, сюжет который там есть, прорисовка локаций очень понравилась, хотя игра 2010 года, Но боёвка не какая, она отвратительная, местами есть напряжённые моменты, они даже радуют, но в целом на 2 не больше, мне как простому игроку хочется насладиться игрой, а не думать как перепроходить одно и тоже место 10 раз подряд, хорошо хоть мест таких мало, кстати одно из таких сцена, вот она портит впечатление
- АндрейЕсли бы не раздача от EGS и русская озвучка появившаяся не так недавно к этой игре, я бы не решился на прохождения сие "шедевра" от создателей великого Макса... Когда то давно я уже пробовал проходить эту игру, ещё с английской озвучкой и бросил её. Хорроры это такая тонкая тема, что там пока проходишь, можно сойти с ума от сценариев которые там порой загоняются. Как же я ждал...как же я ждал логичного вывода из этого бреда про тьму и свет, но концовка очень размазанная. Убил ли герой свою жену и помешался на этом фоне? Или же убился сам в желании выбраться из творческого кризиса? Я склонен верить, что произошло что то вполне рациональное, но замаскированное под хоррорный бред. Хоррора как такового то и нет, бесконечные леса да фермы, проблески адекватности в сюжете, стрельба..стрельба..стрельба, хоррора как такового нет. Ну для коллекции так сказать...ещё ведь и дополнения какие то есть...
- Дмитрий ЛещенкоЛишь недавно дошли руки до данного произведения, и лично я остался в восторге, от сюжета, от подачи сюжета, геймплей непривычный, но к нему быстро привыкаешь, и уже не можешь остановиться(так было со мной), и игру считай, что прошёл на одном дыхании. Жаль конечно, что так закончили историю, хотя там просто жирнейший намёк на продолжение, но увы, его нету, но надеюсь, что Remedy возьмутся за продолжение данной игры.
- ИскусительХорошая игра с хорошим сюжетом, сюжет нам повествует о том что писатель ужастиков сталкивается с проблемами по здоровью, он часто отключаетбся и попадает в непонятные ситуации. По всем локациям разбросаны листы из его книги которую он ещё не написал, но обдумывал. Всю игру мы боремся с тенями и его флешбеками. Есть еще классная русская озвучка от GameVoice.
- Developer C#Если коротко то эта самая атмосферная и интересная игра в которую я когда либо играл :) Если быть немного подробным то вот: Alan Wake - это стильное повествование, целый каст ярких героев, выразительная озвучка, сериальный темп, трогательное музыкальное сопровождение от композитора Петри Аланко (Финский композитор) и сильная подборка лицензированных треков.
- Slender ManГрафика не плохая. Сюжет средний и очень затянутый. Игра пройдена за ±10 часов. За это время прохождения я раз 6 чуть не уснул от скуки. Объясню. В игре очень затянутые главы. Если конкретнее , то первые 3 главы(особенно вторая и третья) длинные по причине хождения по лесу и всё. Твоя цель просто пробиться через 100500 злодеев. Если бы этого не было , то глава проходилась бы за 10 минут и 3 из которых были бы ролики и катсцены. К сожалению из-за затянутых глав играть в неё больше не хочется, но под конец даже интересно становится.
- Алексей ЯковлевЗамечательная компьютерная игра 2010 года, разработанная финской студией Remedy Entertainment и изданная Microsoft Game Studios. Разработчики определяли жанр игры как «психологический экшен-триллер». Изначально проект являлся эксклюзивом для Xbox 360, и поступил в продажу 14 мая 2010 года, 16 февраля 2012 года состоялся релиз для Windows
- Иван Г.Ставлю 4 звёзды, недавно прошел Алана Вейка, поначалу казалось интересным и запутанным психологическим триллером - но ребята, можно же разнообразить геймплей к середине и концу игры! Делать одно и то же часами утомляет, даже если сюжет хорош! Атмосфера разрушилась к концу произведения, поэтому 4 звёзды, получился шутер с элементами хорора из за внезапно выпрыгивающих на тебя врагов)
- stoneidВ этой замечательной игре от Финской студии Remedy все прекрасно, но.... Давайте по порядку: Геймплей - лично мне он понравился, оружие ощущается хорошо, да и звуки просто сас. В течение игры мы будем заниматься несколькими вещами; бежать, бежать и бежать+стрелять. И подобная формула геймплея останется до конца игры, в течение 11 часов - это может знатно наскучить (как в COD), но вот и появляется главный козырь этой игры -- Атмосфера, сюжет, стилистика - все это сделано на высочайшем уровне. Сюжет интригует и завораживает, персонажи приятные (особенно в озвучке от gamevoice). Постоянное чувство страха надвигающийся угрозы, Алан не может долго бежать, патроны и другие действия он выполняет как в реальной жизни Пейзажи и красоты - завораживают. Игре уже больше 10 лет, но она даже сейчас выдает отличный уровень погружения, ведь в игре даже такой старой решает дизайн Отдельного упоминания заслуживает их вселенная, ведь Quantum Break, AW и Control происходят в одной вселенной. Будет интересно понаблюдать за новой игрой от Remedy Entertainment По итогу могу рекомендовать дать игре шанс, и не забрасывать
- FuelХотел бы написать, что проект неоднозначный, трудно поддающийся шаблонным оценкам, многогранный, но нет. Всё куда менее прозаично. Alan Wake - игра 2010 года коридорного типа в жанре хоррор-шутер с настоящим сюжетом. А теперь по порядку о каждом моменте. Графика в игре плохая. В самом начале мне она сильно бросилась в глаза, впоследствии привык. Да, она не вырвиглазна, но, чёрт возьми, сравните с Bioshock 2, Metro 2033. В 2010 уже был хороший уровень, так что графика в Алане Вейке на троечку. Мыльные текстуры, угловатые модели, уровень 2005, но не далее. Точно не для 2020+. Особенно при закрытом мире. Коридорность игры лично я считаю плюсом. Уж кому как, а мне нравится не отвлекаться всякий раз от сюжетной линии. А для рассказа истории, на которую сделан упор, именно коридорный тип служит верным инструментом. Жанр - вкусовщина. Лично я не люблю ни хорроры, ни шутеры, поэтому для меня геймплей плюсом никак не был. Но кому-то это может понравиться. Хотя с какого-то момента контент разнообразился, пополнив ряд враждебных персонажей неодушевлёнными предметами, и это пошло на пользу. Поскольку это субъективно, я не стану сильно заострять внимание на данном пункте, скажу лишь, что со своей задачей игра справляется и название жанра оправдывает. Стрелять надо много, темноты тоже много. Сюжет - то, ради чего стоит играть в игру, и то, что сильно влияет на общую оценку. По сюжету мы начинаем свой путь в кошмарном сне, где ночью ходим по дорогам и лесным тропам, а также быстро сталкиваемся на своём пути с врагами - агрессивными зомби из странной материи. Как я сказал, мне подобная стилистика не по нраву, и через полчаса я бросил игру. Затем пытался продолжить играть, но бросал ещё один или два раза. Нуар сохраняется, время идёт, а сюжет не раскрывается, не затягивает. И лишь с n-ной попытки, когда я прохожу около 20% игры, я понимаю, что мне, наконец, интересно. Не могу назвать это особенностью или фишкой, это минус. Вкратце об истории. Это буквальная борьба света и тьмы. Мы играем за мужика с фонариком, который каждую главу умудряется терять своё снаряжение, даже фонарик. В начале он сумел потерять даже свою жену, которую и пытается найти в течение всей игры. Мир этой самой игры берёт истоки в рассказах Лавкрафта, имея схожую с ними стилистику. Сюжет медленно закручивается с начала игры, а после середины начинает совершать кульбиты, увлекая своим развитием. Конец же открыто-закрытый. Кроме основной части есть два дополнения-продолжения, концовка которых так же оставляет возможность продолжить историю, но если окончить прохождение сразу после основной части, ничего не потеряете, история будет красиво завершена. В общем, "как посмотреть". С локализацией перестарались. Перевели не только персонажей, тексты записок, пункты меню, но и вывески, названия и даже песни. Качество перевода отличное, но вот логика страдает. Действие происходит в Вашингтоне в американских пейзажах: полевые фермы, трейлерные парки, алеутские озёра в горах. Не спутать ни с чем, сразу понятно, что это Америка. И в этой сразу-понятно-Америке русские вывески, русские надписи, даже по-русски написано "хот-дог". Выглядит чужеродно и даже глупо. Да и русские песни как на радио, так и в конце глав ломают атмосферу, хотя и сделаны хорошо и качественно. Итак. Советую ли я игру к прохождению? Скажем так, не стану отговаривать, ибо в итоге времени, потраченного на неё, не жалко. Достойна ли она вспоминаний или какого-то отдельного места в каком-нибудь топе? На мой взгляд, нет. Слабая графика, странная локализация, плохая конструкция сюжета, но интересный сюжет, интересные подходы к уничтожению врагов и сами некоторые враги. Середнячок, который можно как пройти, так и проигнорировать.