- Николай ЕвстафьевВ сравнении даже с Anno 2070 - колоссаллный шаг вперед, как по графике, так и по сюжетной линии, так и по усложнению цепочек производства. Ну и, конечно, Луна добавляет космического антуражу, а Арктика гармонично дополняет производственные цепочки, столь необходимые для создания эффективной лунной индустрии. Лично мне очень понравилось наблюдать за технологичными строениями, производящими буквально всё: от термоядерной электроэнергии до космических оранжерей. Для полного освоения игры и всех её экономических и управленческих нюансов потребуются ни одни сутки реального игрового времени! Из минусов укажу, разве что, надоедающий своей навязчивостью военный компонент, который выглядит аркадно и, на мой взгляд, является лишним в данном игровом сценарии. Рекомендую всем любителям экономических RTS стратегий!
- Василий ВасильевОчередная часть популярной экономической градостроительной стратегии. Как всегда, в названии год, сумма цифр которого равна 9. На этот раз - будущее. 2205 год. Плюсы игры: 1. Игра красива и детализована. Можно долго рассматривать, как поселенцы в твоём городе занимаются своей работой, гуляют с колясками и т.д. 2. Отличная оптимизация позволяет без проблем играть даже на старых компьютерах. 3. Градостроение очень разообразно: даже по основной сюжетной линии Вы построите по городу в умеренных широтах, в Арктике и на Луне. 4. Боевые действия вынесены на отдельные карты и являются необязательными миссиями. Сделаны неплохо, вносят разнообразия в игру. Позволяют самостоятельно выбрать. когда посражаться. 5. Игровых областей много, на каждой есть своё многоэтапное задание, позволяющее, как правило, получить бесконечный (хоть и медленный) источник одного из ресурсов. 6. Вместо традиционной кампании сюжет скорее напоминает очень длинное обучение от первых шагов до создания крупнейшей в системе корпорации. Для неторопливого вдумчивого изучения все аспектов игры - самое то! Минусы: Строго говоря, их нет :) 1. Могу предположить, что кому-то не понравится отсутствие кампании с отдельным сюжетом, персонажами и т.п., но по мне так даже лучше. 2. Вынесение боевых действий на отдельные карты также оригинальное решение, может кому-то не понравиться. Я, как видите, наоборот, записал его в плюсы.