- Виктор БессаловПродолжение нашумевшей трилогии серии игр,Ваш главный и бесстрашный персонаж долгое время участвовал в войнах на островных государствах. Теперь он возвращается в свое родное поселение, и видит, что его деревня практически сожжена дотла. Для вашего героя это просто ужас, поскольку он вырос там, там прошли его долгие годы. Узнав о том, что грабители и мародеры исчезли на кораблях под странной эмблемой, он начнет свое очередное путешествие, которое сулит быть опасным. Его путь будет долгим, но ему будут постоянно помогать союзники, среди которых он найдет уникальную напарницу. Именно она сможет осуществить вашему герою план мести. РПГ со своим характером, стоит пройти обязательно!
- TeRGcamИгра стала проще, даже появились маршруты квестов, что облегчает поиск нужного места, нужной локации. Озвучка хорошая, тут не претензий. Смешно то, что игра стала очень простой и старой по функционалу, я к тому, что мы с обрыва даже упасть не можем, нас держит невидимая стена, карта, как по мне, стала меньше чем даже во второй части. Сюжет не плохой, но и не на уровне готики. Сейчас эта игра называется просто Аркания, если бы на старте она так называлась, отношение к ней было бы другое, а так видно явное желание заработать на названии.
- Sonic HedgehogА вот и ты, ArcaniA. Чтож... Я уже решил кем/чем является для меня эта игра. Поговорим о минусах (это будет трудно из-за того, что я стараюсь искать именно такие, чтоб не повторялось, но много кто это успел уже сделать): 1). Оптимизация. Для готоманов это уже естественно (это довольно сложно для студии, в которой даже нет и сотни людей, участвующих в проекте), а вот для людей, которые играли в основном в хорошо оптимизированные игры, может спугнуть; 2). Доверили игру непонятно кому (это скорее недостаток студии, которая и спонсировала студии поменьше, как Pirania Bytes); 3). Не правильно указанное занятие игрока (гринд); 4). Урезание многих механик из прошлых частей или вообще вырезание полное, например, лазание по уступам, но зато это дало кое-что интересное (для авантюристов и фанатов Tomb Raider). Чтож, а теперь плюсы: 1). Приятная графика. Не знаю как точно это описать, но она приятна для глаз, а если у Вас ещё и ПК мощный, тогда и доп. настройки вас не разочаруют. Вот только хочу предупредить: если будете играть, то перед началом самой игры настройте европейский стиль (угу, и такое завезли), чтобы не наблюдать за странными зелёными пятнами на лицах, когда данная часть головы будет в тени; 2). Добротный перенос внешнего облика существ (прямо как из первых двух частей пришли); 3). Лор игры. Он, конечно, не идеален, но попытка перенести исторические факты и события в описание предметов, а также говоря с разными NPC, довольно оригинально, т.к в прошлых частях больше через разговоры и книги получалось что-то вытянуть интересное; 3). Коллекционные предметы. Хоть ГГ и не способен больше цепляться за края, но поиск предметов всё равно остался сложным. Ведь догадаться куда-то прыгать или спускаться, не зная что там что-то есть не догадались бы без подзказкок это точно, а ведь некоторые вещи находятся рядом с водой, в которую если углубиться так основательно, то погибните (в игре это объясняться не умением плавать и лёгкой гидрофобией). В конце меня спросят: "Так почему же 5 из 5?" Если бы я не сыграл в неё в 10 лет, то не узнал бы про Pirania Bytes. Да и если забыть, что это было продолжением культовой и пой сей день Gothic (ух, сколько выходит модификаций по первой дилогии и довольно качественных:) ), то игра ничего так
- Я GriseusТермин "выморочное имущество", конечно, первое, что нас встречает тут... Тшш! Обождите, Я - "готоман" махровый и замшелый, но и "тьфу-тьфу", Морровинд обожаю на ровне с "альт фрау". Конечно, сие - совсем не то, что мы ждали, и вообще не понятно, для чего выброшенное) Ну, да, ладно) Мы любим Харинис - батю городов готовских и ризеновских; Балмору и Вивик почитаем, за лопающиеся капилляры бессонными ночами и размах даэдрический. Аркания, ну, скажите спасибо, что вставок из "Джимми-джимми" не было, индийцы же, будто, склепали? Для рядового сюжетика - не плоха, не рвите). Вот за слоган "Gothic IV", да, в Сапотека (кто,его не валил, паразита))).
- Ян АхмедовЕсли вымарать из игры любые упоминания о серии Gothic, и исключить возможность вообще существования Аркании во вселенной готики, то получилась бы весьма недурная, проходная игрушка, но... Признаться честно - я затрудняюсь с чем можно сравнить Арканию, разве что с нашим Волкодавом (Requital), линейная Action-RPG, ведущая нас по очень "широкому коридору". Открытый мир? - забудьте, вот тебе тебе луг с двумя пнями, парой избушек и одной скалой, пока тут все не сделаешь - дальше не пустим! И так всю игру, схватки с противниками превратились в ударил-отпрыгнул/заблокировал, магия оскуднела до самого минимума, а дальний бой скучен как состав бумажных салфеток. В общем игра подойдет разве что для убийства времени на полном безрыбье.