- Arkasha PЛучшая игра про космос, которая не ограничивает тебя в воображении. Строй как хочешь и из чего хочешь. Объявляй войну и заключай договоры, покупай и продавай... (Про материал я говорю не точно. Из чего строить там мало выбора. 7 руд.) Игра с "квадратным" крафтингом (не во всех случаях: к примеру, если ты стараешься и используешь очень много углов)) выглядит довольно не плохо. ----------------------------------------------- Время для выделения плюсов игры: ⚫Очень не плохо сделано разделение на фракции. ⚫Отличнейшая оптимизация ⚫Редактор кораблей хоть и прост, но сделан он лучше других на 99%: К примеру: "SpaceEngineers" - игра тоже не плохая, но редактор... Проще проверить самому. ⚫Ну и самое крутое ---> программирование. Можно сделать свой AI для беспилотников-дронов. ⚫Мультиплеер - хорошо продуман. Синхронизация не хромает и всё движется плавно. ----------------------------------------------- А теперь, время показать плохую сторону этой игры:
- Андрей pLANerrОчень косячная игра, игроки со стажем, во всю пользутся и быстро превращаются в монстров фармящих в нулях на гиганских квадратных баржах! Очень корявая система торговли. Но в целом играть интересно, хоть и приходиться копать и сальважить 80% времени, отбиваясь от пиратов и игроков.
- GraYaSDFКак опытный пилот, исследовавший галактику вдоль и поперек, скажу - эта игра стоит свеч и свободного от работы и семейных дел времени. Впрочем, если купите - узнаете сами. Аворион - это пусть и несколько строгая и последовательная песочница, но тут есть еще с чем поэкспериментировать, ибо 1900+ часов - это не предел. Как и всегда я пишу обзоры, я всегда делюсь личными впечатлениями от увиденного, поэтому не судите по всей строгости закона, если я что-то упустил или наоборот отправил в черную дыру. Аворион - это игра такого типа, что уже всяко лучше, чем сидеть в исключительно онлайновых MMO-играх, в ту же самую Star Sonata 2 (наподобие Рейнджеров), или в обычную сингло-мультиплеерную StarMade (Майнкрафт в космосе) с ее новой убитой напрочь системой реактора. Хотя... если бы соединили три игры в одну (т.е. + много-много миссий с не безликими персонажами из SS2 и + внутренности корабля и разговор с экипажем из StarMade)... игра стала бы в разы лучше. Но, если честно, для меня Аворион и так уже заменил собой обе вселенных - и Star Sonata 2 с его вечным онлайном, и StarMade с его гребаным беспределом. Кроме того, благодаря именно этой поделке от немецких товарищей под названием "Avorion", я обрел новых фанатов, новые каналы общения, у игры довольно развитый костяк людей, которые могут помочь практически что сразу при старте, если играете онлайн. Каждый раз новая галактика приносит весьма неожиданные сюрпризы. Все дело в том, что она построена исключительно на ключевом моменте - seed - и от этого "зерна-семени" будет строиться все Ваше окружение. Пирата могут присудить сразу, так что выбрать, на какой стороне будете вы, к сожалению, не удастся (возможно, до релиза так и будет). В игре многие элементы случайны и непредсказуемы, пусть и вполне очевидны. Вот неплохой и вполне классический пример: Сегодня Вы - мирный торговец-фрилансер, который никак не может добыть нужный артефакт. А завтра Вы, батенька - пират... пират среди сразу нескольких близлежащих фракций за то, что вы украли одну жалкую овцу и пронесли ее по всему квадранту, но зато награбили много денег и выдрали аж целый букет артефактов, чтобы рвануть прямо в центр галактики. Я не уговариваю промышлять только пиратством, ибо в игре попиратить так просто не дадут, торговцы объявляют зону опасности и удирают из сектора, а вместо них на вас налетает целый флот бравых моряков. И не бойтесь начинать игру заново, пробуйте новые галактики. Гарантирован 100% фан. Как и в примере выше, только, может, наоборот. И такое бывало... сегодня богатый торговец с кучей модулей, а завтра - нищий пират без овцы и корабля, который предлагают восстановить за деньги, но вы же нищий, и корабль размером с луну на аворионе уже не можете себе позволить. Джек-воробей подсказал бы, что в Аворионе можно нарулить бабла на десять таких "лун" и даже больше, но как - это уже вы разузнаете сами или узнаете от друзей. Для любителей что-нибудь покрутить, какие-либо надстройки игры, тоже есть приятная новость - поддержка модификаций и ресурсов для них стала официальной, да и написано на буржуйской Вики нехилое количество текста о том, с чего можно начать. Я уже написал два-три мода и без этих текстов, а если программисты внедрят редактируемые блоки/турели/материалы, я буду безумно рад попробовать развитие нового глобального мода по игре. Пока, конечно, не радует структура движка, но, по крайней мере, играть с готовыми модами - это как продолжение банкета. -------------------- Итого, что мы имеем: Даже для беты, Аворион - огонь. Моя оценка 8,5 из 10. Все же кое-чего недостает, потребитель негодует. Но я надеюсь, что мододелы и разработчики как-то недостатки геймплея скомпенсируют. Да и мультиплеер для текущей версии 0.25.x пока не сильно стабилен, даже на самых толстых серверах, расположенных близко к ведущим операторам связи, есть проблемы с внезапными крашами и нагрузкой, как бы ты ни старался подкрутить настройки. Но как для одиночной игры или с друзьями по сетке - то, что надо!