- АпостолонэЭто же наверное первая батла с сюжеткой! Ну или одна из первых. Для меня точно первая! После Зовов Чести и Медалей за отвагу, эта игра меня потрясла, когда дом, в котором я укрывался просто развалился и похоронил меня под обломками! Физика тут конечно потрясающая! И это понятно, одна из фишек игры. Экшон матёрый! Графика красивая! Игра чудесная!
- АндрейВсеми хвалёная Bad Company что это такое и почему ждут продолжения? Решил поиграть, узнать, что оно есть...узнал...запомню. Много каких игры обвиняют в так называемой "клюкве", хотя понятие это очень спорное. Клюква-красная ягода и ассоциируется с флагом и строем СССР, а в играх частенько плохие не СССР, а уже Россия, как отдельная страна после распада "союза". Но это всё отступление, "клюква" так "клюква". Так вот сюжет этой нашей "Плохой компании" именно та самая "клюква." Начала очень даже неплохое: 2-я мировая, война с Японцами, потом что-то странное, затем переносимся в современный мир, не понимая зачем нам первую миссию показывали, хотя потом всё ясно становится очень хорошо. Но сюжет так завязан на "плохих" русских, что становится тошно ближе к концу. Где смысл? Где мотивы? Да нет их! Русские плохие потому что плохие - ВСЁ!!! Последняя сцена вообще абсурд - Русские пошли войной через Аляску....почему? Потому что они РУССКИЕ....ОНИ ПЛОХИЕ!!! Угроза миру и так далее. Глупо. И это с учётом того, что я лояльно отношусь к плохим русским в играх запада, но здесь реально глупо. Сюжет разобрали, а что там по самой игре? Battlefield он и есть Battlefield: красивая картинка(на то время так вообще...), система разрушений, звука и тому подобное. Сам геймплей то затягивает, но сюжетец подвёл. Персонажи в целом неплохие, харизма присутствует. Есть и чисто "киношные" моменты, где по-голливудски бойцы забираются в самолёт, не погибают, когда должны были(как это случилось в начале игры с первыми бойцами). Ещё один момент это не всегда уместные пыль и туман при перестрелках. Понимаю, хотели усложнить задачу, но нужно было как то к месту всё это добавлять, а не туман-ради тумана там, где тумана быть не должно. По итогу, что получилось? Очень достойная игра была бы, если бы не стереотипный сюжет в отношении России...
- Maxim Z.Хороша для своего времени, но и сейчас на серверах есть олдфаги которые рубятся на картах BC2. Приятный графон, приятные анимации, ничего лишнего, хороший мультиплеер. Есть войс чат, 32 игрока максимум, из техники танки, вертолеты, БПЛА, внедорожники. Выбор оружия и его модификация очень разнообразны, по этому игра подойдёт как и для тех кто любит посидеть в кустах со снайперкой, или с пулемётом лететь в толпу противника. Разнообразна и хороша, для своего времени.
- Алексей ЯковлевПрекрасная мультиплатформенная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией EA Digital Illusions CE и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла для платформ ПК, PlayStation 3, Xbox 360 2 марта 2010 года в Северной Америке и 5 марта в Европе. «Battlefield: Bad Company 2» - прямой сиквел к «Battlefield: Bad Company», которая вышла в конце июня 2008 года
- PhyrionВсе бы ничего, если бы не одно НО. Во время прохождения компании натыкаешься на жутко-раздражающие вещи. Первое - ваши компаньоны бессмертны и очень тупые: от них вы, фактически, ни какой поддержки адекватной не получите. Все внимание будет сконцентрированно на вас. Порой, так называемые, братья по оружию в некоторых моментах мешают. Доходит до того, что ваши действия заслоняются вашим компаньоном и ваш герой умирает. Второе - ваши компаньоны, как бы есть они, а как бы и нет их. Так как бои ведутся лишь с вами, весь агр на вас сконцентрирован. За частую можно увидеть, как ваш там сержант или Свитвотер стоит на открытой местности задом к противнику и смотрит на вас тупым взглядом. При этом противник по ним не стреляют. Если и стреляют то вяло и не охотно. По этому игрок играющий за Главного героя (ГГ), получает все пули с полна. Третье - есть множество багов, от которых глаза вытекают. К примеру гусеницы на технике. они вообще не двигаются. На машинах люки болтаются, словно тряпка на ветру. Графика просто убогая, но в полне приемлемая, не напрягает глаз.
- Роман ДмитриевПонравилось наличие разрушаемости, большого арсенала оружия, наличие военных баз ближе к концу игры, захват ядерного объекта. Постоянно присутствовало ощущущение остроты и реальности происходящего, вовлеченности ГГ в процесс. Море спецэффектов, сражения с русскими и русофобия здесь это уже прямо навязчивая идея разрабов, но к этому все уже привыкли. Хотя, лучше бы наши русские разрабы делали бы больше наших русских шутеров, было бы больше погружения в нашу атмосферу. Для любителей онлайна все на месте, можно играть группой и разрабатывать свои собственные стратегии.