- Николай К.Графика хороша и по сей день, поведение автомобиля идеально балансирует в плане "реализм-аркада", что и в детские годы, и по сей день очень радует меня, потому при отсутствии у меня игрового руля я проходил игру на среднем уровне сложности с реалистичными повреждениями. Музыка - так это вообще шедевр, некоторые песни в плейлисте моего телефона хранятся и по сей день! Однако в конце карьеры можно было бы придумать какое-нибудь логическое окончание, да и начало ограничилось только описанием того, что я просто новичок, приехавший участвовать в ралли-гонках. Вы скажете мне: "чел, какой сюжет ты хочешь от игры, весь смысл которой - лететь на машине как можно быстрее?", и будете правы. Я и не прошу сюжет на уровне Санта-Барбары, просто лично мне было как-то грустно узнать, что после ПОЛНОГО прохождения карьеры тебя ждет просто ничего. Но снижать оценку я не буду, просто потому что у игры слишком много плюсов.
- Axilles2009 год был не очень богат на гоночные игры. Попытка уйти в реализм с Need for Speed Shift, полный провал продолжения Дальнобойщиков, гигантская постапокалиптическая FUEL, которая не вызывала ничего, кроме скуки. Но среди всего этого появилась безумно красивая, экшеновая и разнообразная Colin McRae: DiRT 2. К тому же, это одна из первых игр, которая поддерживала DirectX 11, а благодаря движку EGO Engine можно было увидеть отличную физику поверхностей и повреждения машин.
- Ярослав ТихийС первой части Dirt игра немного перетерпела стилистические изменения, стала красочнее, длиннее, но чуть однообразнее. Графоний за два года слелал большой шаг вперед. Добавили некое подобие сюжета, хоть и очень условное. А ещё годный саундтрек. И, конечно же, симулятивное поведение никто не отменял. Ну, оно не совсем симулятивное, оно скорее как симулятор симулятора, я бы так назвал. В общем, достойный представитель серии, хоть меня на полное прохождение и не хватило, ибо приелась.