- African doctorДобротная стратегия в реальном времени (RTS), было достаточно увлекательно играть, вспоминая как проходил это в детстве. Графика хоть и выглядит устаревшей, но это никак не мешает играть. Управлять войсками не так просто, нужно быстро реагировать на внезапные стычки с противником. Сюжет достаточно типичен для серии Command & Conquer, поэтому особых деталей не надо. Фракции достаточно уникальные, со своими фишками. Думаю, что игра заслуживает пяти звёзд
- Кирилл РогозинЗдесь напишу про всё семейство Генералов, включая перезарядку, раптор, реборн, и контра. Игра, в отличие от других RTS не имеет предела в развитии. Можно расплодить базу и армию до бесконечности. Это было губительно для компьютеров-современников игры. Поэтому у всех вечно лагало. Баланс так себе. Игру выиграет тот, у кого более сильные и дешёвые вертолёты. Их можно собрать в точку хоть тысячу штук и двигаться по вражеской базе. Всё таки на земле невозможно разместить ПВО с бесконечной плотностью. А вертушки можно. Бьющих по области средств ПВО не так много. Действительно эффективны против них ядерные миги из раптора. Остальные средства хороши только в теории.