- АдамДля самостоятельного дополнения слабовато, это ощущается по тому, на сколько коротки компании и дисбалансы многие юниты, например "мобильная крепость". Но тем не менее игра классная. Мы получаем новую компанию в стиле РПГ с прокачкой и новым режимом игры в котором проходим миссии и получаем плюшки в виде новых юнитов. Жаль, что она в руках ЕА. Из-за выхода ремастера ЕА подняла цены до 999 рублей за игру 2008 года! Я всё понимаю, но жадность и ненасытность к деньгам у электроник артс с каждым годом всё больше и больше, лично меня уже тошнит от этой компании и искренне жаль проекты, которые умирают в их руках. Игре даю 6 из 5 звёзд, а компания получает свою заслуженную 0.01 из 5
- SarissaforИгра замечательная. Множество шуток, подколов хитросплетений в сюжете могут заинтересовать. За основу игры была взята плохая концовка СССР (кто бы мог сомневаться этому решению). В игре, как в сюжетной компании, так и в сетевой игре нас встречает три фракции: Империя восходящего солнца (Япония), Альянс (США) и СССР. Каждая фракция универсальна в своих технология, бойцах, тактике, геймплею и сюжету. Японция технологическое государство, которые строят передвижные модули с нужной постройкой после чего катят его до той точки на которую они хотят поставить своё сооружение. Многие их боевые единицы из завода могут трансформироваться. По моему мнению имеют превосходящую технику по силе и манёвренности превосходящую технику союзников. Альянс строит здание и после его полной постройки внутри МСЦ можно навеститьсь на точку в зоне обхвата МСЦ и возводит за секунду. По моему мнению имеет одну из самых сильных самолётов. Да и в принципе в воздухе они доминируют. СССР усреднённая фракция имеет сильную пехоту и технику, возводит монструозно огромную и внушающую шок и трепит здания. Пропитанные зловещей аурой. Строят здания непосредственно в указанной точке медленно но верно. Может показалось, но у этой фракции ужастная в своей монструозности потребность в энергии. Кажется не спроста у них есть генератор и АЭС. Также при постройке крана могут возводить дополнительные постройки. Система боя дико сложная, боланс мне не ясен. Я быстрее в сюжете Fate разобрался чем здесь с особенностями каждой фракции. И это хорошо. Однако не отказался бы от такой же лёгкости в управлении как в SC II. Музыка в игре шедевральна, не просто так музыку из начала игры растаскали по местам где давят на то, что СССР страшен в своей первичной основе. Багов никаких нет, геймплей как я уже сказал разнообразен, миссии тоже, Графон суперский. Отдельного упоминания стоят и девушки, которых мы видим во время брифинга и в течение миссии. Каждое задание уникально, при этом они сделаны специально под прохождения двумя игроками. В момент когда играешь один, второй игрок заменяется одним из трёх ботов.