- Даниил КамальЕсли бы не эта игра, то, быть может, я бы впоследствии так и не ознакомился с целой эпохой 8- и 16-биток, что стало бы большим упущением. Для меня Contra была и останется самым ярким примером, приходящим в голову при разговоре об играх 80-ых. И само слово "Контра" ассоциируется исключительно с ней. Первая игра, которую прошёл на эмуляторе, используя мгновенные сохранения. На парах в универе мог врубать на компе её через онлайн-эмулятор и проходить в одиночку/с одногруппником. Научился проходить первый уровень без смертей. Из головы никогда не пропадёт главная тема и музыка из первого уровня, которые могу включать отдельно без игры чисто для ностальгии. А первое знакомство моё случилось ненароком в конце нулевых, когда бабушке купили медиаплеер, представляющий из себя что-то типа ноутбука, который можно использовать как телевизор. Но отличительной особенностью была функция консоли, поддерживавшей специально шедший в комплекте диск "300 игр в 1" с двумя геймпадами, похожими на сеговские, о чём я тогда не знал. Как многие знают, на диске игр на самом деле было не три сотни. Были повторы уже встречавшихся игр, но с какими-то изменениями или вовсе без них. Мелкий я не знал ни одной из этих игр. Его внимание привлекли два проекта, в которые он, что крайне важно, мог играть вместе с сестрой. Этими проектами оказались Batlle City (Танчики) 1990 и Contra. В Contra мы провели не один час. То с сестрой, то с другом, который приезжал в гости на дачу, мы играли на втором этаже дома, сидя на диване. Нас не пугала сложность игры, отсутствие сохранений, старая пиксельная графика (тогда я уже играл в ту же Vice City и другие 3D-игры) и управление с геймпада. Это было в новинку и крайне необычно. Сейчас, по прошествии лет, смею сказать, что это ещё было безумно атмосферно. Вы сидите одни в комнате напротив квадратного телевизора начала нулевых и, представляя то, что играете за Шварценеггера и Сталлоне, спасаете мир от зла. Прекрасно же. Своей простотой игра гениальна. Здесь будет уместна фраза: "Легко обучиться, сложно преуспеть". Даже сейчас в неё приятно возвращаться. Казалось бы, это порт Contra с аркадных автоматов, то есть творения, которое было сделано специально сложным для повторного закидывания монеток игроками. Однако порт сделан с совестью. И сама по себе Contra больше, чем просто продукт. Это искусство. Музыкальные темы, визуал, управление, спецэффекты, анимации здесь изумительные. При желании можно осилить игру без сохранений и читов, потому как она погружает в себя и увлекает. Есть проекты, которые с каждым уровнем становятся до безумия неоправданно сложными. Contra не могу отнести к таким. В детстве я доходил до пятого уровня в лучшем забеге. А всего их восемь. Игра на века, бесспорно! Может, мои воспоминания и приправлены приятными детскими воспоминаниями, однако и в наши дни прохождение Contra способствует выработке эндорфинов в моём старом меланхоличном организме. Именно с Contra, только уже III, я начал челлендж, целью которого было пройти сотню ретроигр в кооперативе, что я и сделал спустя 2 года. Если бы не шедевральное творение ныне переживающей не лучшие годы Konami, то, быть может, и не было бы этого челленджа. Так бы не прошёл Super C, Hard Corps, The Alien Wars, кучу других интересных проектов и не ждал Iron Meat вместе с Operation Galuga.
- Андрей ГнедышевМне нравится это игра о том, что неподалёку от Новой Зеландии падает метеорит. Спустя всего два года появляется некая и злая террористическая организация под названием «Красный сокол», поставившая перед собой задачу уничтожить всё человечество. База «Красного сокола» находится на некоем острове. Действие игры начинается о том, когда главные герои два бойца Билл Райзер и Лэнс Бин, ставшие до этого Контра (бойцами, мастерски владеющими навыками ведения партизанской войны), высаживаются на остров, чтобы уничтожить злую и агрессивную базу и полностью спасти мир. Выполнив полностью поставленную задачу, бойцы улетают с взрывающегося острова на вертолёте домой.
- Сергей.ЯПервая игра, положившая начало всей серии и ставшая легендарной. По сюжету Билл Райзер и Лэнс Бин отправляются на некий остров, чтобы спасти мир от организации «Красный Сокол» и инопланетных захватчиков. В версии на NES нас ждёт 8 уровней, наполненные всевозможными противниками, которые на протяжении всей игры будут появляться на каждом шагу. А в конце уровня будет поджидать босс. В своё время игра имела оглушительный успех, благодаря потрясающей графике, отличной музыке и увлекательному геймплею, в котором мы можем подключать второго игрока. Благодаря успеху первой части было выпущено множество продолжений.
- Сергей.ЯContra это ударная настольгия бессмертной классики для nes в жанре "беги и стреляй" ,первая часть из одноимённой серии игр, вышедшая в 1987 году. Сюжет основывается на японской версии игры для Famicom разработанной компанией KONAMI. 11 июня 2019 года на платформах Switch, PC, PS4 и Xbox One в мир вышел переизданный и вобравший в себя всё самое лучшее, сборник классики от Konami под названием "Contra Anniversary Collection". Советую не упускать возможность тряхнуть стариной в новом формате!
- Александр Б.Шикарная игра для 8битки, отличное музыкальное сопровождение, колоритные босы, имеется сюжет(в японской версии), атмосфера каждого уровня игры позволяет насладиться ей в высшей мере. Графика приятная глазу, сочетание цветовой гаммы просто идеально и не вызывает раздражения. Есть несколько видов вооружения, каждый сможет найти что-нибудь на свой вкус, но не смотря на это, всю игру можно пройти и со стандартным оружием, хотя и придется попотеть, т.к. урон от стандартного оружия куда ниже, чем от бонусного. Contra, на протяжении всей игры, бросает вызов игроку и требует постоянной концентрации. Замешкаешься на секунду и потеряешь драгоценную жизнь, которых в игре всего-ничего. Рекомендую всем к прохождению данный классический боевик. И да, там есть кооперативный режим!