- Danil DorianovНесмотря на то, что предыдущие части были в разы атмосфернее и страшнее, Dead Space 3 имеет ряд новых особенностей и изменений, которые смогли скрасить игру и сделать из неё неплохой шутер от 3-го лица с элементами хоррора. Сюжетно игра продолжает историю Айзека Кларка и расширяет вселенную, раскрывая новые события и детали. Геймплейно в третьей части добавили ограниченно-открытый мир в пределах определённых локаций, где вы можете собирать ресурсы и выполнять дополнительные задания. Также появилась возможность создавать собственное оружие по заготовленным чертежам или из отдельных модулей. В какой-то степени это увеличивает разнообразие тактического ведения боя. Что касается визуала, то возникают вопросы к графике, которая каким-то образом стала даже хуже, чем в первой части. Но с точки зрения антуража - это интересный опыт, ведь Айзеку, в отличие от предыдущих частей, предстоит ходить по давно заброшенным местам и постепенно раскрывать тайну минувших событий. Кроме того, добавили кооперативный режим, где можно повеселиться или просто скоротать время вместе с другим игроком. Причём с напарником у вас открываются новые бонусные миссии, которые больше раскрывают второго игрового персонажа. Что же мы получаем на выходе? Относительно слабую атмосферу, ужасную по меркам прошлых частей графику и странные нововведения, которые не вписываются в привычное представление о Dead space (привет кувыркам и перестрелкам с людьми). Возникает ощущение, что издатели пытались угодить сразу нескольким аудиториям, но в итоге не попали ни в одну. Мне как любителю серии немного грустно видеть такое завершение, но всё же имеем, что имеем. Играбелен ли Dead space 3? Да, конечно. Дотягивает ли до предыдущих двух частей? Увы, нет.
- Андрей ГнедышевМне нравится третья часть игры данной серии о том, что главные герои игры Айзек Кларк и суровый солдат Джон Карвер отправляются в космическое путешествие, чтобы узнать о происхождении некроморфов. После жесткой посадки на ледяной планете Тау Волантис Айзек прочесывает окрестности в поисках материалов и деталей, чтобы создать и модифицировать оружие и средства выживания. У Айзека есть возможность навсегда покончить с некроморфами, но для этого нужно пережить лавины, восхождения на ледяные вершины и другие опасности замерзшей планеты. Враги сильны как никогда ранее, но бороться за выживание человечества можно не только в одиночку, но и вместе с другом.
- Севастьян ШеЧасть убившая серию. Первый Dead Space, был до мурашек страшным. Гнетущая атмосфера, пустого корабля в космосе за тысячи световых лет никого. И жуткие твари, которые стали визитной карточкой серии. ИИ, на то время был умен. Выползал из самых неожиданных мест и заставал тебя в расплох. Что же сейчас? Мультиплеер, который по идее и является важной составляющей игры, стал её же убийцей. Играя с другом вы не будете орать от страха или дёргаться, скорее всего вы будете ржать и бесится. С того, что: 1. Очередной предмет улетел под текстуры либо просто исчез. 2. Стреляющий НПС, черт знает где, без которого, нельзя пройти уровень если не убить. 3. Монстры либо супер тупые и ты по сто лет не можешь их найти, либо супер умные буквально убивающие тебя со второго удара. 4. Максимальная сложность связана не с количеством некроморфов на карте, а в количестве патронов, которых положили настолько мало, что ты в 90% случаев выцеливаешь куда бы попасть, чтобы убить с 1 или 2 выстрелов. Так не должно быть. Относительно второсортный проект. Не советую играть.