- Владислав БудниковЭто не то. Я играл в прошлые части и я балдел от того как там было красиво. Как была выстроена тактика под какую музыку какие расы какие пути развития. Сюжет хоть и был для мня второстепенно, но это никак не снижала его в плане проработки. Однако все выше описанное это не про 3 часть. Да игра красивая, но было ощущение сильного перегиба в сторону гротеска. Да вроде все то но в это не хочется играть даже спустя столько времени после выхода. А вот в 1 и в 2 часть хочется. Классика - не прошла проверку временем.
- Solitude D.Поставил бы одну звезду, но к большинству артов(т.е визуальной реализации бойцов) претензий нет. Зато к остальному есть. Жанрово, гексовая пошаговая стратегия, пародия на предыдущие части, есть слабые элементы рпг в прокачке. Сюжетно, мир Дисциплов представляет собой нечто вроде темного фэнтези, представлял до третьей части. В мир людей, эльфов и гномов постоянно лезут демоны со своим повелителем, и нежить не стоит в стороне, ведомая своей мертвой предводительницей. Вообще, на Вархаммер похоже. В третьей части в мир пришел Ангел, в образе милой и очень глупой девушки. Теперь её хотят.... спасти, защитить, допросить с пристрастием, банально принести в жертву, зависит от стороны конфликта. Ангел она и близко не правильный(правильные людям служат)), и должна набраться опыта общаясь с всеми сторонами конфликта. А потом решить, тут вообще кто-то имеет право на жизнь? На то чтобы это родить, пригласили какую то писательницу, которую теперь откровенно ненавижу. Из плюсов, в игре качественный арт. Рисунки героев и бойцов впечатляют. Но, качество арта прежних частей, особенно второй, мне нравилось больше. Музыка, скорее плюс чем минус. Её стало больше, но качество очень сильно подкачало. В бою музыка обычно хороша, но вне боя лучше слушать что-то свое, мне. Из минусов, убогий сюжет. Минимум в линейке людей и демонов нам показывают мыльную оперу. Главные герои не выразительны, особенно касается демона, да и паладин(главный герой людей) стандартен до неприличия. Скуки добавляет ангел, которая Иноэль, с мыслями школьницы младших классов. Гексовая боевка с "зонами контроля", и возможность загрузится прямо в начале боя, при этом зоны контроля будут иными, можно получить крайне удачное для себя сочетание. Искусственный интеллект врагов, его нет. Все упрямо бьют самую ближнюю цель, только маги иногда кидаются вперед, чтобы накрыть всех. И почему-то быстро мрут в окружении. Баги, говорят что их поправили, но за демонов(за людей давно прошел) есть минимум два бессмертных отряда на прохождении игры. После их уничтожения, остается последний юнит с 1 единицей здоровья. Качайся сколько угодно, 427 единиц опыта за раз. При этом, игра вылетает, выдает ошибки(в основном за демонов) Просто неприличная оптимизация. У меня теперь современная машина, игра продолжает лагать. Потребляет очень много оперативной памяти. Общая графика игры, выглядит мыльно, слишком серо. Глаза не особо утомляет, но во второй части было куда приятней. Бойцы постоянно мажут, даже если их меткость на 30-40 единиц выше чем уклонение врагов. Злит сильно. Игру прошел на хардкорной сложности, играл в версию Reincarnation. В Ренесанс не пробовал, повезло пожалуй.
- Антон СоловьевЗнаете...несмотря на начальную адовую забагованность игры (я был одним из тех, кто в годы ее выхода покупал по предзаказу), на недоработки в балансе (особенно в продолжении Орд нежити), и изменившейся системе боя...тем не менее - это все еще "те самые" Дисайплс, с той же атмосферой готичного дарк-фэнтэзи...просто Акеллы в те годы реально "промахнулись"...выйди в нынешнее время эта игра, под видом раннего доступа, так фанаты серии ей бы баг репортов накидали и схавали бы, но в те далекие годы - это было фатальной ошибкой...как для серии, так и для студии...
- Axilles«Disciples III: Renaissance» - огромный магический мир, включающий в себя темное фэнтези. В игре есть 3 фракции: первый - Защитники Империи, второй - Альянс Эльфов, третий - Легионы Проклятых. Геймер должен будет возглавить одну из них. Свои характеристики можно развивать с помощью опыта, успешных сражений, выполненных миссий и операций. Можно пользоваться как обычным оружием, так и магическими способностями. Отличное продолжение популярнейшей серии.
- Николай П.Не смотря на гневную критику игроманов, недоработки и кучу багов, в моих воспоминаниях это — одна из лучших игр конкретно в моей жизни. Именно ренессанс, а не реинкарнация. Хотя на сегодняшний момент, это, быть может, уже не актуально для меня самого. Стоит ли играть? Скорее нет, чем да. Больше десяти лет прошло, как-никак, другое железо, другие игры...
- VladЭто жуть. Недавно в приступе ностальгии установил - и ужаснулся. Как мы могли когда-то не только играть, но и любить, вот это вот? Стратегия отсутствует как элемент. Группы врагов либо стоят на месте, установленные вручную, либо генерируются скриптом по расписанию. Враги, предназначенные для прокачки - жалкие и тупые. Данжи, также предназначенные для прокачки, открываются раз в 10 ходов! А игровые описания? Абсолютно неинформативные, но тошнотворно пафосные. Технически игра глючная и нестабильная, стоит её свернуть - и тут же появляются графические артефакты и вскоре игра вылетает. Вишенка на торте - невероятно омерзительнейший голос диктора, при каждой загрузке игры с нарочито скучающей интонацией зачитывающий в очередной раз почти бессмысленный от нагромождений пафоса текст. Игра вызывает лишь скуку и раздражение.