- ГерманЛет 5 не играл. Сильно советовали игру, но я лишь ухмылялся. Не играл даже несмотря на то, что подарили игру. И вот на внезапном больничном я погрузился в чудный мир Элизиума. Прошёл за трое суток. Не мог и представить, что так текстом можно построить РПГ. Игра за минуту может рассмешить, ввести в депрессию и обратно.
- Адиль Р.Disco Elysium — это многогранный проект. Он напоминает нам, в том числе, и о том, что каждый человек, встречающийся на жизненном пути — это уникальная личность. Когда Гарри общается с кем-либо, то не только манера общения говорит об уникальности собеседника, но и его портрет, изображенный уникальным образом. Если я общаюсь с Дальнобойщицей и смотрю на ее изображение, то я нахожу белые краски, намекающие на то, что старушка повреждена Серостью. А если, например, я разговариваю с криптофашистом, то замечаю , что на его портрете изображён национальный символ — флаг сюзеренного государства Ревашоль. Такие детали создают объёмы пространства, каждая мелочь влияет на то, как я воспринимаю окружающий мир игры и насколько ему доверяю.
- Светлана ВасильеваИгра потрясающая! Серьезно. Несмотря на то, что не все в коллективе постарались, и сама основная история главного героя, честно скажу, плоская, скучная и унылая, но чел, который отвечал за мир проработал его офигенно, художники все большие молодцы, очень красиво. Шутейки замечательные, музыка ок.
- антон е.Приключение часов на пятьдесят при условии выискивания всех зацепок и закрытия гештальтов при этом часто встречаются забавные диалоги, но к сожалению, возможно намеренно, авторы настолько душат ситуацию, что просто целый день нечего делать. Все как в реальной жизни, когда навыков нет, а слова все сказаны.. Можно ли за это ругать? Да, можно. Нужно ли? Абсолютно нет. Банально за финальный эпизод второго акта со стрельбой в стиле спагетти-вестернов уже можно ставить положительную оценку. Хотя отправившись на лодке испытывал облегчение, тк было понятно, что это эпилог и на этом игра заканчивается. Отсылку к японцам на островах понял и считаю на этом удалось выдержать лимит на отсылки, чего, например не всегда получается у российских разработчиков. В том же АТОМРПГ было столь много пасхалок, что их игра банально потерялась на их фоне и не понятно, а что у вас в вашей игре, кроме отсылок. У ZAUM получилось балансировать на нужном уровне. Очень смешно было встретить Головомера, который прямо копия админа группы VK.comЯ_Русский. Попадание в десятку, это было очень забавно! Политическая повестка критике никакой не подвергается. Тут явно ангажированность и задача было просто сделать политический манифест из своих убеждений. Мне они не близки И высмеивать Мазова стоя на пороге ядерной войны, которую его прототип Маркс, многократно предсказывал в работах о кризисах перенакопления капитала нелепо. В общем и целом рад, что второй эшелон поднимается и игры категории Б пинают ААА тайтлы больших корп все сильнее. Понятно, они могут себе критиковать общество, поднимать темы в жестком стиле, чего акционеры условной Юбисофт просто не позволят в виду опасности для бизнеса, но маленькие инди разработчики и небольшие издатели позволяют еще делать нетривиальные проекты. Даже такие немного корявенькие и скупые на геймплей. Если хотите побегать по альтетнативной реальности и почитать неплохие диалогие выбор в пользу этого безумного Диско.
- Максим М.Игра поражает своим разнообразием. В любой момент игры ты можешь начать разговаривать с человеком на улице про рассовое неравенство реальных 2 часа , вчитываясь в каждое название , которых в нашей жизни просто нет. И если ты до конца выдержал и послушал всю теорию , то получишь возможность аперрировать в новых диалогах с другими персонажами, что может положительно повлиять на развитие сюжета. Озвучка на уровне, перевод на русский тоже проработан. Игра однозначно стоит 3 потерянных ночей и сломанный мозг. Ставлю класс!
- ГайкинОдна из лучших рпг 19 года. Невероятно красивая и атмосферная вещь в которой большую часть времени игрок занят тем, что читает текст) Нужно заметить, что как таковых боев тут нет, а все умения разделены на 4 класса по 6 в каждом из них. Это дает вариативность в построении своего персонажа, хотя в целом он остается таким же, но начинает по разному реагировать на ситуации. Вообще перки сделаны так, что зачастую ведут диалог с героем - например биохимия будет предлагать закинуться наркотой, покурить или выпить, в то время как сила воли будет отговаривать от этого) Всё это дает тексту интерес и легкость - в отличии к примеру от текста в той же Pillars of Eternity, который зачастую перегружен экспозицией. В Элизиуме мы играем за копа и ведем расследование одного преступления - надо сказать что сюжет построен очень хорошо и на протяжении всей игры "играть в детектива" не надоедает. Всё это сопровождается отличным саундтреком и визуалом схожим на рисунки акварелью. Рекомендуется всем, кто устал от одинаковы рпг с открытыми мирами - красивыми, но пустыми сюжетно.
- Василий БелецкийНа удивление проработанный психологический детектив. Вам предстоит не только раскрывать преступление, но так же раскрывать личность главного героя. А она полностью зависит от воли игрока и его стиля прохождения. Очень много рассуждений, о разных политических течениях их преимуществ и недостатков. Наличествует деконструкция личности, воззрений и идеологий. Очень занятная игра, заставляющая думать о мире за пределами игры.
- James RocketШикарный текстовый квест с элементами РПГ, механики копирует как 2 капли воды с Planescape Tornament 2017г. Советую к прохождения Диско Элизиум как и Планскейп! Геймплей тут простой, бегай соберай вещи для подквестов, квестов, секретных квестов, одежду для характиристик, даже есть сеты, и читай текста, выберай варианты диалогов. Повествуется сюжет не слишком сложно, как и другие под истории мира. Плюсы: Шикарный сюжет и отыгрыш за детектива алкоголика с амнезией. -Множество квестов со своими мини историями. -Довольно хорошо раскрываются персонажи как и основные, так и второстепенные. -Рисованный арт графоний от руки художника. -Музыкальное и звуковое сопровождение. Минусы: -Вариативность не влияет на общую концовку, только на определенные моменты в игре, а именно на переломный перед концовкой, но не на саму концовку. -Альтернативные концовки все однотипные. -Некоторые места и персонажи уж очень секретны, можно пропустить. -Ужасный алгоритм рандома, бывает при 70-80% успеха выдает провал по 3 раза подряд после загрузки, хотите белые и красные проверки проходить то извольте "лоадюзом" заниматся. Если любите детектив и хороший сюжет то советую! Мене игра на 80% зашла, всеже сюжет простоват, нету какойто изюминки, закруточки чтоб яйца сводило от изумления, но тоже хорошо. 8 из 10 и 0,5 хорошего виски лично от меня!
- Vasily Dementievто самое чувство когда ждёшь от игры фиерического геймплея, когда ты сможешь утонуть в атмосфере... задумка 5 балов конечно, элементы рпг на высоте. Но для РФ главный герой коп-алкоголик это избитое клише, я ожидал большего. Для чистых улиц Европы или невидевшего ужасов гетто американца это может эмоции. Но не для жителей СНГ и восточной Европы, для нас это суровая, но реальность. багов море, игру патчить и патчить. но кому это нужно когда уже выпущен director cut отдельно хочется сказать про перевод, группа которая занималась переводом почти год, вешали лапшу на уши как там много работы... но в итоге перевели текст с ошибками и вообще не трогали звук.
- Vasily Dementievто самое чувство когда ждёшь от игры фиерического геймплея, когда ты сможешь утонуть в атмосфере... но задумка 5 балов конечно, элементы рпг на высоте. Но для РФ главный герой коп-алкоголик это избитое клише, а не ожидал большего. Для чистых улиц Европы или невидевшего ужасов гетто американца это и эмоции. Но не для жителей СНГ и восточной Европы, для нас это суровая, но реальность. отдельно хочется сказать про перевод, группа которая занималась переводом почти год вешали лапши на уши как там много работы... но в итоге перевели текст с ошибками и вообще не трогали звук.