- XakMaHБодрый шутер, несмотря на вторичность геймплея и сюжета. Арсенал оружия практически не поменялся со времен первых частей, но сама концепция боёв с монстрами в закрытом пространстве под тяжелую музыку не будет надоедать ещё долго! Хочется также отметить разнообразных боссов в конце уровней. Больше всего понравился и доставил много проблем Мародёр. Игра полностью пройдена на канале XakMaH Games.
- Александр КалашниковОчень хороший шутер, но это не doom. Если бы в заголовке был unrial..., то никаких проблем бы не было, но тут написано doom и это лож. _______ Дополнение отзыва после прохождения компании и всех дополнений: 1) Чем дальше, тем игра становилась красочнее и все больше напоминал unrial. Особенно когда вам начинают подсовывать разноцветные костюмы и ты непроизвольно ищешь глаза счетчик фрагов или флаг. В общем гротеска очень не хватало. 2) Концовка получилась немного спорная, хотя некоторые сцены смотрятся очень эпично. 3) Очень много страниц с лором, которые интересно читать, но они очень сильно тормозят динамику игры. Было бы лучше если бы их просто озвучивали.
- антон е.Около пяти лет назад вышел мягкий перезапуск DOOM, который максимально эксплуатировал ностальгию по спинно-мозговым шутанам старой школы, чей сюжет умещался на салфетке и ничем другим игрока кроме боев от арены к арене не занимал. Им это удалось в полной мере и игра стала определенным событием, но не нужно быть гением дата-сайенса, чтобы понять аудитория таких игр давно состарилась и потеряла интерес к играм, а их детям и даже внукам нужно чуть больше. Посему была проведена довольно убедительная работа со сценарием. Теперь емко поясняется история становления Думгая в титуле Палача Рока со всем парабожественными способностями, что же такое Ад и что им всем нужно. Фактически примитивный ФПС стал умелым технофэнтези, в котором угадывается идея Злотникова с разницей между Создателем и Творцом, существует попавшая под влиянием мнимых богов расы Стражей и основная сторона конфликта – войско Ада. В общем есть и что пострелять, и что послушать. Ничего выдающегося, конечно, но не YOBA-шутер на том спасибо. Плюс постарались разнообразить игру этаким платформером с прыжками и поиском пути к секретам. Помогало не заскучать! По самому игровому процессу ничего толком не изменилось. Беги, стреляй да прыгай. Глобально менять не стали ничего. В тоже время самого по себе контента хватает, фриплея игроку хватит и после прохождения. Впрочем, смазывает впечатление частые зацепы, т.е. то и дело моделька не хватает уступы, зацепляется там и тут, при том что совсем недавно спокойно пролетала мимо. Начиная на кошмаре довольно быстро устал от этого и понизил до ультражесткости. Пропасть к слову в сложности невероятная. Так и закончил на ней. Враги интересные и немало испытаний прежде всего принес Мародер.. Хотя по большей части мешал банальный спам врагов и ничего другого. Игру покупать можно за любой ценник, но сразу снимаем балл за столь любимые беседкой DLC. За это говорим игре, да! На распродаже.