- Андрей К.В данную игру играю сейчас на платформе xbox 360, и если нужно приятно провести время, то эта игра самое то. Кто то скажет, что она устарела, но это не делает её хуже. Игра интересна прежде всего своим сюжетом, у вас есть возможность погрузиться в атмосферу средневекового города, с его разнообразными жителями, интригами, любовными линиями и приключениями. Сама игра предлагает пройти её тремя вариантами героев: воин, разбойник и маг, каждый класс делится на мужчину и женщину, поэтому игра подойдёт для обеих категорий геймеров. Множество прямых и побочных квестов, развитие отношений, у вас всегда есть выбор в каждом диалоге, как ответить и от этого встраиваются отношения героя с другими персонажами. Интересная система прокачки героев. В общем скучать не придётся советую всем погрузиться в этот интересный мир.
- Иван БелозерцевСюжет далеко не плох, особенно порадовали диалоги характера, будь то добрый и честный, саркастичный и циничный так и жесткий и серьезный. Геймплей не пестрит чем то революционным, особенно когда прокачиваешь способность которой ты не будешь пользоваться до конца игры (ну максимум 2-3 раза). А так в целом игра не плоха, не идеал но не плоха
- Полина КолдунскаяНачала проходить эту игру сразу после 1-й части и ожидала, что новая чать будет такой же интересной. Сказать, что я разочарована - не сказать ничего. Анимации и боевая система, конечно, улучшились, но все остальное стало хуже. Во-1: структура сюжета. Идея того, что между его частями проходят годы, сама по себе не очень + это очень сильно сказывается на многих мелочах, что разрушает эффект погружения в игру. Система квестов - вообще отдельная тема для сочинения. Например, во начале основного сюжета, нужно долго-долго бродить по мелким квестам, чтобы продвигаться дальше. Я так поняла, разрабы таким образом хотели заставить игроков выполнять сайд квесты, потому как тратить больше сил и сделать их интересными, чтобы игрокам самим хотелось их проходить у них кишка тонка. Поэтому эти недоквесты приходится выполнять через силу. Мало того, так еще и основной сюжет здесь занимает очень малый объем по сравнению со всем остальным + не чувствуется значимости событий, отсюда и переживаний никаких нет. Короче говоря, сюжет плоский. Графика хоть и стала современнее, но дизайн локаций, персонажей, да и общая атмосфера казались унылыми, и это добавляло скуки на пару с сюжетом. Но зато, зараза, физику груди одной из героинь добавили!(ирония, если что) На протяжении всей игры я будто волочилось вброд через болото, потому как интереса проходить игру было 2 капли.
- Ваам Ц.Первое, что вызывает эта игра - тяжёлый вздох! У нее непростая судьба! Ведь она должна была являться продолжением Века Дракона... А он занял очень высокую планку до которой вторая часть, увы, не дотянулась, так и оставшись в ее тени. Ведь каждый сравнивает ее с образцом и понимает, что " второй части с первой - не тягаться!" Увы, но это так и есть. Если рассматривать эту игру отдельно, то может назвать ее вполне неплохой игрой, но как продолжение легендарной первой части...это сравнение и губит эту игру, несмотря на все ее достоинства.
- Алексей К.Увы, но я намертво прикипел всей душой к первой части этой серии, а потому, вторая для меня... Выглядит крайне посредственно. Да, в игре весьма отличный сюжет, а для тех, кто играл в ДЛСы к первой части "Пробуждение", ещё и приятные отсылочки, знакомые персонажи и слухи о прошлом протагонисте. Для меня плюсы этой части на этом и заканчиваются. Из просто хороших, или даже нормальных, это новая боёвка, лично мне не зашедшая никак, система лута и некоторые персонажи. Очень малое количество локаций, по каждой из предоставленных территорий придётся пройти не один десяток раз в каждом акте игры. Однако, так или иначе они будут меняться по ходу сюжета, что хоть как-то скрасит это удручающее, а к концу игры ещё и надоевшее, зрелище. Из явных минусов, для меня... Да их особо и нет. Разве что сейчас, спустя несколько лет после прохождения, хочется сказать, что детали самого сюжета просто не могу вспомнить. Он был какой-то... Никакой. Но идея была красивая и для Тедаса даже полезной. Ах да. Ещё один минус, в сравнении с первой и, потом уже, третьей частями - невозможность выбрать расу своего протагониста. Просто Хоук, просто человек. Только человек. Соответственно, вариативное и многообразное начало. Поменяется только пара строк в диалогах и предыстория. Всё. Обидно. В целом, если вдруг появилось желании узнать общий сюжет всех трёх частей, то вторую часть просто придётся пройти. Вполне логично, что в её сюжете происходит переломный момент для всего мира ДА. Но как отдельная игра, или просто переигрывать в неё... Лично мне не особо и хочется.
- Феликс Артурович ЮсуповDragon Age 2 - это продолжение популярной фентезийной RPG от BioWare. Во второй части сюжетная линия занимает целых десять лет, и игроки могут самолично проследить за тем, как изменяется игровой мир, к чему приводят те или иные решения, принятые в процессе игры. Это история о жизни Хоука, одного из самых важных персонажей мира Dragon Age, навсегда изменивших мир. Протагонист игры пережил Мор, опустошивший земли Ферелдена, и после череды чрезвыяайно важных событий стал стал Чемпионом вольного города Киркволла. Карьера Хоука от нищего беженца до одного из важнейших героев породила массу слухов, мифов и легенд. Игрок, принимая решения о действиях героя, собирает вокруг себя самых сильных союзников, и буквально рассказывает свою собственную, уникальную историю Хоука. История становления легенды терниста - сначала игрокам предстоит бежать по волнам Ферелденского мора, затем - копить деньги лишь на то, чтобы вложить их в путешествие на Глубинные тропы, чтобы вернуть свое состояние и жить припеваючи. А дальше - конфликт Круга и Церкви, который неизбежно приведет к войне, воинственные кунари с их лидером, которые только и ждут, чтобы атаковать людей - и со всем этим вам придется разбираться самим, да еще вплетать в это и своих компаньонов, количество которых может варьироваться от нуля до трех в группе единовременно Игра стала заметно меньше по сравнению с первой частью, и стала более кинематографичной - история подается от лица гнома по имени Варрик, который рассказывает историю Хоук искательнице Церкви Кассандре. Всего в игре чуть больше десятка уникальных локаций, включая сам Киркволл, и по каждой из них игроки вольны путешествовать когда им заблагорассудится. Так же в группу героя могут войти до восьми компаньонов, не все из которых к концу игру останутся верны Хоук.
- TeRGcamШирокий сюжет, достаточное количество Героев, интересные повороты событий, объёмный диапазон оружия, доспехов, магии и способностей. Взаимоотношения между героями, вплоть до интимных. Качественная графика. Постоянные интриги, стычки, бои, и неординарные задания. В игре присутствует возможность выбора ответов в диалогах, а также от этих ответов зависит концовка игры. Единственный минус маленькая свобода действий. В общем рекомендую.
- Marko MЗаранее подпишитесь и Поставьте лайк это очень нужно для продвижения моих новых комментариях Заранее спасибо) Компьютерная ролевая игра в жанре тёмного фэнтези, разработана канадской студией BioWare. Продолжение ролевой игры Dragon Age: Origins, вышедшей в ноябре 2009 года и получившей множество наград. Игра была выпущена для Microsoft Windows, Playstation 3 и Xbox 360 8 марта 2011 года, в Европе же релиз состоялся 11 марта. Год выхода: 2011 г. Платформы: Windows, Xbox 360, PlayStation 3, MacOS Режим: Однопользовательская игра Серия: Dragon Age Разработчик: BioWare Дизайнер: Дэвид Гайдер Олды оценят)