- Андрей А.После 60 часов игры я думаю можно составить относительно объективное мнение об этой игре . Итак , если вкратце , Догма Дракона - крайне странная смесь типичных jrpg , европейского (или американского , без разницы) виденья фэнтези-рпг (по типу DA или TES) и Дарк Соулса . Пытаюсь усидеть сразу на нескольких стульях создатели явно потеряли равновесие . А теперь невкратце : Сюжет - 90% заданий скучнейшая скука , в которой нет вообще ничего интересного , нет второстепенных сюжетных линий как в TES , нет интересных заданий , лишь в конце мы получаем эпик и достаточно неплохую на мой взгляд развязку , которая возможно даже некоторых заставит задуматься . Задания в целом - были задатки чего-то крутого и интересного (по типу тайного культа , предательства того рыцаря и поездки в другую страну , которая так и не состоялась) , но в итоге ничего из вышесказанного не имело место быть . По основному сюжету пресная муть , а о второстепенных задачах (передаю привет хозяину кошелька из змеиной кожи) даже вспоминать не хочется . Персонажи - я запомнил только трёх : короля с гнильцой ; злого карлика-шута (и то лишь благодаря чуваку с Ютуба который его заромансил) и деву-рыцаря Мерседес (чисто из-за крайне приятного внешнего вида) . Остальные просто пустышки , которые временами открывают рот и издают звуки , да даже в моей пешке характера было больше . Кастомизация - она шикарна , можно создать как гг , так и вайфу (ну или мужика какого-нибудь) своей мечты . Очень много настроек , некоторые из которых даже (!!!) влияют на сам геймплей . Вот тут прям разработчики молодцы . Мир - кажется большим , но лишь из-за двух причин : нет транспорта , а также всеобщая пустота . Когда я впервые начал играть и увидел деревню гг , сразу подумал - ага , раз она такая большая , значит впереди ждёт ну просто офигеть какие большие локации и города . Как же я ошибался , ибо есть только два населённых пункта (те маленькие крепости не в счёт) - деревня гг и город с королём . Всё . При этом некоторые локации потенциально выглядят очень интересно (тот же проклятый лес с монастырём) , но при их исследование у меня была мысль что я играю в заброшенную ммо , которую прекратили поддерживать ещё на бета-тесте . Игре катастрофически не хватает жизни и побочных активностей . Боевая система - очень приятная и хорошо работающая , тут тоже видно старания . Особенно меня порадовало (хотя кого-то может огорчить) разделение на классы , которые можно фактически в любой момент переключать при возвращение в город , ибо разница в геймплее между условным ассасином и рыцарем-магом колоссальна . Бои с боссами - а вот тут уже всё не так хорошо как хотелось бы , ибо в игре очень странная система , когда у боссов не одна , а несколько жизней , и тебе приходится их довольно долго ковырять . Апогеем этого абсурда является длс , где порой этих самых полосок с хп может быть чуть ли не 10 . Что касается длс - рядовой мини-босс из канализации в несколько раз сложнее главного босса основной игры , что мягко говоря вызывает недоумение , видать они решили пойти по пути фром софтвар , пихая всё самое сложное в это самое длс , вот только они очень сильно переборщили со сложностью , мне даже пришлось включить лёгкий режим чтоб одолеть финальную форму демона , при том что первую его ипостась я ковырял чуть ли не час . Ну вроде всё разобрал , да , я опустил пару моментов (по типу системы пешек) но это не так важно . Вывод : если хотите с удовольствием провести время в интересном мире , купите лучше очередное переиздание Скайрима , там в тыщу раз интересней , но если пройдя все соулсы вам захотелось испытаний , то пройдите основной сюжет , поднимите хотябы 70 лвл и вперёд к длс , уверяю , тамошние мобы заставят сердце биться чаще , а сидалище полыхать огнём . Ах да , и ещё важный пункт - с 90% персонажей (по моим личным ощущениям) можно завести романтические отношения , что вполне себе круто как по мне .
- Аллесандр АрмориКогда я начал играть в данную РПГ, я буквально чуть не убил себя, потому что сидел днями и ночами напролёт, полностью забыв на тот момент про всё, что касалось реальной жизни. И, по сути, нисколько не жалею. Система пешек хоть и не без некоторых проблем, но всё-таки очень хороша и интересна. Кастомизация интересная, исследовать мир увлекательно, битвы достаточно сложные. Игроку необходимо играть в команде пешек, но особые ценители могут путешествовать и в одиночку. Отличная игра.
- Nik-Nik Nik-NikОдна из лучших action-RPG-слешер. Немного тусклая и мрачная графика добавляет атмосферы. Несколько классов, которые можно менять по ходу игры. Можно запрыгивать на больших монстров и ползать по ним. В целом можно сказать что это Monster Hunter RPG в открытом мире темного фентези, т.к. основная фича это битвы с большими монстрами, которые чувствуются живыми(анимации, атаки). Минус только в отсутствии мультиплеера.
- Александр ФилимоновХорошая РПГ, Интересная система Пешек. Не линейный сюжет Сюжет показался немного рваным и скоротечным. Многие темы не раскрыты. не хватает уровней сложности. Но я бы не стал ее переигрывать. Интересная механика, что ночью монстры становятся сильнее, агрессивнее и их становится больше. Интересная система улучшений. Интересная система усталости. не очень удобное управление.
- Никита АвхадиевИнтересная игрушка от японцев, вы житель деревни которому "Повезло" столкнуться с драконом, пол вашей деревни спалили и лишили вас попутно вашего сердца, придётся возвращать, интересная игра, прекрасная механика боя, особенно когда перед тобой возникает какой-нибудь тролль и ты залазишь по нему ловко избегая сброса, не сказать что прям интересный сюжет, но чем-то затягивает эта игрушка, просторы, конечно, большие, но однообразные, устаешь по сто раз бегать туда сюда и бить одних и тех же врагов по пути.. А так, пройти стоит, когда не во что играть)
- Jester61rusЭто экшн РПГ с очень хорошей боевой системой , качественной прокачкой и плохой подачей сюжета. Проходить игру можно как в одиночку так и с 3 напарниками под управлением ИИ. Графически игра уже слегка устарела, так же в игре официально отсутствует русский язык. В целом любителям РПГ попробовать обязательно стоит, если вы пропустили эту игру.
- Мусанг З.С моей точки зрения визуально мыльная. Но! Очень интересный концепт. Вы создаёте своего альтерэго и пешку-помощника. Настроить можно очень многое - от роста и веса до широкого спектра лиц и причёсок (и можно хватать людей за центр туловища и класть на плечо). Есть упор на реализм по носибельному весу, а так же в помощь призывать пешек других игроков (вашу тоже могут призвать и она будет в курсе квеста). Квестами может не зацепить -они, несколько, банальные. Но любопытным мультиплеером через пешек запросто. Жаль народу сейчас играет не очень много