- Алексей ЯковлевЗамечательная компьютерная игра, космический симулятор с открытым миром и элементами экономической стратегии, выпущенная Acornsoft в 1984 году для компьютеров BBC Micro и Acorn Electron, после чего была портирована на многие другие платформы. Большая часть портов вышла под торговой маркой Firebird
- Михаил Х."Элита" для компьютера "Синклер-Спектрум" - особенная игра. Начало 1990-х, персональная компьютеризация только началась, дома ЭВМ (ныне почти забытая аббревиатура...) имели единицы. Чаще всего это был простой и дешёвый аппарат, собранный самостоятельно или купленный у "кооператоров". Требующий телевизора в качестве дисплея и магнитофона в качестве внешней памяти... Программное обеспечение было бедноватым, но у "Синклера" такой проблемы не наблюдалось. Прикладных программ имелось достаточно, а игрушек было не много, а очень много! Самых разных - от аркад и стрелялок с приличной для такого разрешения графикой до чисто текстовых адвентюр. "Каждому - своё"© "Элита" очень гармонично сочетала несколько очень интересных и самих по себе тем - космическую, боевую, географическую, экономическую, стратегическую... А вот графика была простая до примитивизма, но это на интерес не влияло никак. Как ни странно, но и сейчас я бы с удовольствием поставил на телефон и лаптоп кошерную "Элиту" - все дополнения и "усовершенствования" её только портили. Если кто поможет с этим - буду очень благодарен!
- Сергей OldFartGamer СухихЛегендарная игра, родоначальница жанра. Любая игра про космос так или иначе связана с Элитой (Космические Рейнджеры, Х`ы, да даже Star Conflict). Начинал свою карьеру космического пилота на стареньком добром ZX Spectrum, ещё совсем маленьким. Самое сложное было запомнить управление (целая куча кнопок с меняющимся функционалом у некоторых) и научиться разбираться в кораблях. Масштаб космоса просто лютый - 8 галактик по 255 планет в каждой. И, мне кажется, все, кто мало-мальски играл в Элиту, знает, что это целый мир, которому надо посвятить себя полностью, жить в нём. Игра обрастала мифами и легендами, чего только стоила та сама Ракксла, которую "находили" особо одарённые фантазёры.
- Deadly DarknessЛегенда космосимуляторов, которую помнят только первооткрыватели компьютерных игр. В основном играли на ZX Spectrum или на советском аналоге Дельта С. Цель игры — различными путями достичь ранга Элита, геймплей занимательный, но без подсказок не обойтись(к игре прилагалась справка с подсказками от разработчиков). Из плюсов игры можно отметить множество кораблей, космические объекты, пиратство, коммерция, война с пришельцами. В наше время запустить её проблематично и к графике нужно привыкнуть, но при желании — можно. Рекомендую любителям очень старых игр или если вы играли в нее и ищите чувство ностальгии.