- Феликс Артурович ЮсуповВ силу своей новизны какое-то время игра действительно кажется увлекательной. Но потом быстро надоедает, когда начинаешь понимать, что в ней нет той масштабности, которая, казалось, вот-вот должна проявиться. Это всего лишь очередной инди проект. Большую часть игры составляют менеджмент и развитие планет, по сути мы лицезреем красивые картинки и постепенно заполняем "шкалу прокаченности" своей территории. Возводим постройки, станции, меняем ландшафт дабы заселять наши миры новыми колонистами, но взглянуть хоть одним глазком на плоды наших трудов в игре не получится, ибо все изменения имеют лишь статистический характер. Вот мы превратили жгучую пустыню в цветущий сад: как итог, желтый шарик стал зеленым, а все возведенные орбитальные станции надежно скрыты от глаз. Игру могла бы спасти боевка, но там лишь довольно убогий набор скриптов, причем не самых правильных. Впрочем и не следовало ожидать чего-то большего от инди, бюджет, все таки, он и в космосе бюджет.
- Sergey ChabanovХорошая космическая 4х стратегия. Отличия от второй части: Положительные: 1. Меньшие системные требования - на среднестатистическом компе игрушка «летает». 2. Осада и захват систем проще - интереснее и проще устраивать военную экспансию в духе произведений А. Ливадного. 3. Большее разнообразие игровых фракций. 4. Динамичнее второй части. Отрицательные: 1. Политики нет вообще. 2. Дипломатия стремится к нулю: все сводится к банальному мир/война/альянс/обмен. В частности, не получится на своих границах прокачать воинственных соседей, снабдив их передовыми технологиями, чтобы они защищали Вас. Первое, что они сделают, получив от Вас мощное оружие - объявят Вам войну и отправятся жечь, и грабить ваши планеты. 3. Не реализовано исследование планет и аномалий. Совсем. В целом, игрушка хорошая. Стоит того, чтобы поиграть хотя бы раз за каждую из фракций.