- антон е.HALO всегда был Call of Duty в космосе, но со вкусом и талантливо сделанный. Еще и вдохновленный то ли Саймаком, то ли Нивеном. Пока нахожусь на Reach и могу сказать, что кроме ужасной механики автомобилей все отлично. Игра ни в какой мере статуса YOBA шутера не заслуживает. Так что за такой смешной ценник можно и приобщиться к шутану для консолей Майков. Не без минусов, конечно, но требовать от игры десятилетней давности современного импакта наивно и больше будет смахивать на придирку, чем на серьезный разбор. А отсутствие локализации решается в два клика. По-настоящему только вопросы к дизайну врагов были, но тут скорее всего сделано цветасто ради детской аудитории, чтобы не пугались, а если вам надо мрачнее... То всегда есть Lost planet или даже DOOM. Ну и еще странно, что мало разнообразен геймплей способностей. Крайне странно отдавать в отдельный слот способность бежать.. Все же в этом плане и Масс Эффект тогда в 2010, и ДУМ сейчас откровенно уступает. Покупать ли? За семь соток такое количество игр можно и нужно, если хочется поиграть шутер! Некоторые конторы вон трилогию выпустили за цену в ТРИ раза большую и это при том, что третья часть Масс эффект крайне спорная получилась. И к тому же явно уступает кинематографичности конкретно Пределу, а именно в приквеле HALO CE выдержан такой уровень пафоса, что в обморок и от фейспалма не падаешь и при этом крайне сочувствуешь эпилогу Ноубл 6. Практически спасти рядового Райана и советская Звезда в одном. В общем за такой ценник к тайне Ореола, истории мастера Чифа и Ноубл 6 крайне рекомендую к покупке.
- Алексей ЯковлевОтличный сборник компьютерных игр серии Halo. Сборник был выпущен в 2014 году для игровой консоли Xbox One, в 2019 году для Windows и в 2020 году - для Xbox Series X/S. Каждая игра в сборнике Master Chief Collection получила графическое обновление: Halo 2 получил полностью переработанный звук и видеоролики с высоким разрешением, эксклюзивные для коллекции, в честь своего 10-летнего юбилея
- ДмитрийПоставлю пять, т.к. фанат серии. Уж не знаю как так получилось, но просто во время выхода Combat Evolved это была супер игра. А теперь к самим играм серии. К сожалению, достойными играми серии оказались очень не многие... Сюжет серии дырявый, рваный. Многое шито белыми нитками. Зря они привязали серию к Джону-117. Это такая же ошибка, как фильмы про Риддика. Да герои получились харизматичными и там и тут, но в погоне за продажами забыли про здравый смысл. Первая игра серии Combat Evolved получилась такой замечательной и оригинальной, т.к. в это время было мало динамичных шутеров. Помощь в прицеливании, щит и дополнительное здоровье в купе с 8 гранатами, давали возможность придавить врага "огнём" и быстро продвинутся. По мере расходования щита можно было спрятаться на время и снова идти в бой не беспокоясь о здоровье (настоящий суперсолдат). Вторая часть Halo искусственно затянута. В ней в два раза больше уровней, это наверное из-за того, что мы играем за Мастера Чифа и за Арбитра поочерёдно. Я не мог пройти её ранее и в этот раз даже играя с другом на лёгкой сложности мы её дропнули на 7-8 уровне. Долгие спуски на лифтах с минимумом врагов. Медленные гондолы по две на уровень, с остановкой и боем в середине. Игра в сетевом режиме бывает вылетает а начинаешь с начала главы... Третья часть вернула динамику первой, хотя здоровье исчезнувшее во второй части не вернули, зато увеличили точность и силу оружия. Больше ничего особо сказать не возможно. Традиционно это просто третий клон первой части, там есть конечно сюжетик, но смысл ускользает. В общем и целом, сначала боремся с ковенами, потом с потопом и побеждаем последнего активировав кольцо на замену Ореолу альфа и... Как обычно дрейфуем в космосе н-лет. Третья часть по всей видимости изначально была рассчитана на кооп, поэтому мы там играем не двумя Чифами, а Чифом и Арбитром из второй части. Особняком стоит Halo 3 ODST, которая как не странно мне понравилась. Думаю это потому, что тут не мучали Джона-117 и не заставляли спасать мир в сотый раз. Игра состоит из двух фаз, фазы исследования города и поиска своей группы, и фазы прохождения за части этой самой группы. Отобрали возможность, брать одноручное оружие в две руки, но оно всё так же убивает врагов, как и они вас. У орбитального десанта нет щитов, есть какая-то мнимая усталость, которая нигде не отображается и здоровье в виде полоски на визоре шлема. Следующей вышла Halo: Reach. Эта часть мне понравилась сюжетно, т.к. содержит часть сюжета книги The Fall of Reach. Но геймплейно игра очень далека от идеала. На легендарной и героической сложности враги очень живучи, особенно те что с энергощитами. Элиты очень любят уворачиваться и убегать, а потом с восстановленными щитами выходить в бой снова и снова. И даже после снятия щита, они не со всего оружия падают с первого выстрела в голову и могут восстановить щит снова. Даже снайперские винтовки и земные гранатамёты не могут их убить зачастую. А между прочем гранатамёт убивал на легендарке охотников с одного попадания в Combat Evolved. Это битва на истощение. Halo 4 первая игра 359 industries и ужасна сюжетно. Зачем-то нам показывают доктора Халси, которая ко всем спартанцам относилась как к эксперименту, вдруг прониклась чувствами к Джону-117. Библиотекарь дарует ему какую-то невообразимую силу, которая позволяет пережить оцифровку. И вообще в начале и в конце намекают, что Мастер Чиф может быть не на стороне человечества или не на стороне мира во всём мире. Глаза у него видите почернели =). Геймплейно игра идёт нормально. Наконец-то починили человеческий автомат, он стал точно стрелять и теперь уже не так страшно, что они из него убрали половину магазина. Жаль только, что теперь мы будем вынуждены бегать с предтечевским автоматом, а вот он ещё хуже чем человеческий автомат был во всех частях. Спартанец научился не только пользоваться всякой всячиной типа ранцев, автотурелей, ручных щитов, невидимости и т.п., но и обрёл способность бегать на постоянной основе, очень помогает пробегать длинные пустые коридоры. Вердикт: Halo CE, Halo Reach, Halo 3 ODST игры которые мне понравились (вовсе не обязательно играть на легендарной сложности, если хочешь получить удовольствие от игры даже лучше не стоит) Halo 3 и 4 сойдёт, надо бы поиграть в другие игры серии, чтобы сюжет уловить, но всё таки Джона надо бы отпустить, а не превращать его в бога, это конечно моё мнение. Halo 2 полный провал... Раньше может быть мало игр было, и люди играли в то что дают, но на сегодня эта игра интересна разве что синематеками. Жаль они их не сделали когда улучшали графику CE.
- ДмитрийПоставлю пять, т.к. фанат серии. Уж не знаю как так получилось, но просто во время выхода Combat Evolved это была супер игра. А теперь к самим играм серии. К сожалению, достойными играми серии оказались очень не многие... Сюжет серии дырявый, рваный. Многое шито белыми нитками. Зря они привязали серию к Джону-117. Это такая же ошибка, как фильмы про Риддика. Да герои получились харизматичными и там и тут, но в погоне за продажами забыли про здравый смысл. Первая игра серии Combat Evolved получилась такой замечательной и оригинальной, т.к. в это время было мало динамичных шутеров. Помощь в прицеливании, щит и дополнительное здоровье в купе с 8 гранатами, давали возможность придавить врага "огнём" и быстро продвинутся. По мере расходования щита можно было спрятаться на время и снова идти в бой не беспокоясь о здоровье (настоящий суперсолдат). Вторая часть Halo искусственно затянута. В ней в два раза больше уровней, это наверное из-за того, что мы играем за Мастера Чифа и за Арбитра поочерёдно. Я не мог пройти её ранее и в этот раз даже играя с другом на лёгкой сложности мы её дропнули на 7-8 уровне. Долгие спуски на лифтах с минимумом врагов. Медленные гондолы по две на уровень, с остановкой и боем в середине. Игра в сетевом режиме бывает вылетает а начинаешь с начала главы... Третья часть вернула динамику первой, хотя здоровье исчезнувшее во второй части не вернули, зато увеличили точность и силу оружия. Больше ничего особо сказать не возможно. Традиционно это просто третий клон первой части, там есть конечно сюжетик, но смысл ускользает. В общем и целом, сначала боремся с ковенами, потом с потопом и побеждаем последнего активировав кольцо на замену Ореолу альфа и... Как обычно дрейфуем в космосе н-лет. Третья часть по всей видимости изначально была рассчитана на кооп, поэтому мы там играем не двумя Чифами, а Чифом и Арбитром из второй части. Особняком стоит Halo 3 ODST, которая как не странно мне понравилась. Думаю это потому, что тут не мучали Джона-117 и не заставляли спасать мир в сотый раз. Игра состоит из двух фаз, фазы исследования города и поиска своей группы, и фазы прохождения за части этой самой группы. Отобрали возможность, брать одноручное оружие в две руки, но оно всё так же убивает врагов, как и они вас. У орбитального десанта нет щитов, есть какая-то мнимая усталость, которая нигде не отображается и здоровье в виде полоски на визоре шлема. Следующей вышла Halo: Reach. Эта часть мне понравилась сюжетно, т.к. содержит часть сюжета книги The Fall of Reach. Но геймплейно игра очень далека от идеала. На легендарной и героической сложности враги очень живучи, особенно те что с энергощитами. Элиты очень любят уворачиваться и убегать, а потом с восстановленными щитами выходить в бой снова и снова. И даже после снятия щита, они не со всего оружия падают с первого выстрела в голову и могут восстановить щит снова. Даже снайперские винтовки и земные гранатамёты не могут их убить зачастую. А между прочем гранатамёт убивал на легендарке охотников с одного попадания в Combat Evolved. Это битва на истощение. Halo 4 первая игра 359 industries и ужасна сюжетно. Зачем-то нам показывают доктора Халси, которая ко всем спартанцам относилась как к эксперименту, вдруг прониклась чувствами к Джону-117. Библиотекарь дарует ему какую-то невообразимую силу, которая позволяет пережить оцифровку. И вообще в начале и в конце намекают, что Мастер Чиф может быть не на стороне человечества или не на стороне мира во всём мире. Глаза у него видите почернели =). Геймплейно игра идёт нормально. Наконец-то починили человеческий автомат, он стал точно стрелять и теперь уже не так страшно, что они из него убрали половину магазина. Жаль только, что теперь мы будем вынуждены бегать с предтечевским автоматом, а вот он ещё хуже чем человеческий автомат был во всех частях. Спартанец научился не только пользоваться всякой всячиной типа ранцев, автотурелей, ручных щитов, невидимости и т.п., но и обрёл способность бегать на постоянной основе, очень помогает пробегать длинные пустые коридоры. Вердикт: Halo CE, Halo Reach, Halo 3 ODST игры которые мне понравились (вовсе не обязательно играть на легендарной сложности, если хочешь получить удовольствие от игры даже лучше не стоит) Halo 3 и 4 сойдёт, надо бы поиграть в другие игры серии, чтобы сюжет уловить, но всё таки Джона надо бы отпустить, а не превращать его в бога, это конечно моё мнение. Halo 2 полный провал... Раньше может быть мало игр было, и люди играли в то что дают, но на сегодня эта игра интересна разве что синематеками. Жаль они их не сделали когда улучшали графику CE.
- СергейВызову гнев фанатов, но купил в стим и лежала ждала пока появится побольше игр серии. Начал играть - какая это скука - геймплэй, визуально, сюжет... Простите фанаты, играть в это невозможно в 2020 году. Может лет 15 тому назад это было гуд, но не сейчас. Так что это пожалуй только поклонникам и любителям олдскула.
- Александр ДергунРемастер легендарной Halo2. Играем за МастераЧифа и частично за Ковенанта еретика. Спасение человечества в руках супкрсолдата Чифа. Кластеры и голографические мечи в избытке, но кровожадных ковенентлв еще больше. Улучшенный графин и знакомый сюжет... стоит сыграть еще раз. Рекомендую.