- Дмитрий Б.Пупупу… Лишний раз убеждаюсь, что для того что бы в странах СНГ игра 100% выстрелила в ней должны быть постсоветские вайбы. Вот и здесь. Сюжета — нет, забудьте. Может Глуховский и хороший писатель, но сценарист из него как из Навалыча президент. Ганплей — он был бы хорошим, если бы играбельных пушек было больше трёх. Ублюдком вы пользоваться не будуте, потому что патронов не напасешься. Револьвером не будете пользоваться потому что есть калаш. Бульдогом не будете пользоваться по той же причине. Ашот забросите потому что долгая перезарядка. Вот и получается, что юзабельные хоть сколько-то это Тихарь, Хельсинг и калаш, хоть последний и пачкается буквально за секунды и становится неиграбельным. Едем дальше. Мувмент! Ну разработчики про него очевидно слышали, и пытались в него, но вот не вышло. Артём двигается как на луне, может спокойно пролететь 5-15 метров просто спотыкнувшись о камешек. Ну или Артём может застрять на точно таком же малюсеньком камешке! И вот ты получаешь урон абсолютно бесплатный. Потому что задоджить это нереально. Да в принципе игрок хавает оооооочень много бесплатного урона. Хитбоксы и коллизии в игре сосут длинный и толстый. Персонажи. Лучшие персонажи это Крест и маленькая девочка. Остальные это просто манекены и функции. Идиот — экспозиция, Анна — тянка в беде, Мельник — старый шизоид, остальные — пушечное мясо которому не прописали вообще ничего. Креста с Девчонкой хотя бы слушать интересно, потому что у первого интересная манера речи, а девочке просто, блин, веришь! Да игра красивая. Да, рейтрейсинг в игре хорош. Но это в статике. В динамике игра выглядит как маленький ребёнок, который придумал в голове ход событий, а потом все пошло не так, потому что просчитался, но где. Открытый мир игре не нужен, потому что 4А не умеют, блин, в открытый мир. Линейный экшен у них получился хорошим, особенно когда стрелять надо по минимуму, да и где много стрелять надо тоже получилось хорошо, но всю динамику портит механика взаимодействия, из-за которой ты намного больше времени тратишь на собирание всего что собирается и на открывание всего, что открывается. Ну и финалочка. Почему за три игры серии Артём так и не научился говорить? Потому что если персонаж немой, то ты можешь себя с ним ассоциировать? Да херня это. Болтливые персонажи это круто! А 4А этого, очевидно, не знают. Что печально.
- ДмитрийХорошая игра, много плюсов но есть и минусы. Главный герой молчит как и в прошлых частях, опять много не исправленных багов. Качество игры могло быть и лучше. Игровой процесс на 4 из 5. Креветки плюют в тебя сквозь здания, а шаровые молнии пробивают сквозь стену убежища. Так же для меня низкая сенса хоть и стоит на максимум.
- Василий ИвановКультовая игра! Очень интересная сюжетная линия, связь между сериями игры отслеживается, Metro Exodus как печальное заключение серии игры, как я понимаю продолжения не будет.Таких игр мало, где ты начинаешь играть в 25 лет, а заканчиваешь в 35 лет)) Создателям и всем кто принимал участие в данном проекте Огромное спасибо! П.С. Может Мельник и Артем не умерли?
- егор б.Отличная игра, если не брать в расчёт некоторые минусы Кто до сих пор не играл, открытого мира не ждите. Это иллюзия Разработчики все-же смогли сделать нормальную стрельбу Сюжет обладает длинным списком неточностей и несостыковками. Если вы, читающий этот отзыв не привередливый, то играть будет просто сказка
- Максим о.Игра затягивает своей атмосферой и увлекательным сюжетом с необычными поворотами! Стоит отметить, что игру в полной мере не поймут иностранцы, ведь тоу атмосферу способен почувствовать лишь человек живший или живущий в постсоветских странах. По итогу можно сделать вывод, что игра хорошая и если вам понравилась прошлая чать метро, то на эту игру вам точно стоит обратить своё внимание и потратить время, хотя многие и называют выход из метро на поверхность спорным решением, но попробовать поиграть вам точно стоит!
- Дмитрий Т.У 4A games стояла крайне не простая задача, вытащить геймплей из метро на поверхность и сделать так, чтобы это было интересно и думаю у них это получилось. Основные плюсы: - Красочная графика. - Атмосфера - Хорошие локации (сделаны нормально не заблудишься) - Наполнение мира очень неплохое Минусы (тут субъективно) - музыки как таковой особо нет (эмбиент) - чистка оружия как по мне скорее минус - лицевые анимации (ну правда ведь) - баги с графикой, которые не починили.
- Степан НазаретянСтилистически заполненная, атмосферная, красивая игра с прекрасным сюжетом. Из-за метро я полюбил жанр постапокалиптических игр. Впервые я почувствовал такие эмоции от игры, особенно неуют рядом с противниками, которые гораздо сильнее тебя, а ты не способен просто зарядить в них несколько очередей, ведь тебе банально не хватает патронов. Ещё большее чувство неуютности я получил в почти конце игры, где мы снова спустились в метро. От замкнутого пространства и очень опасных монстров мои ноги под столом дрожали сильнее, чем после дня ног.