- Андрей А.Шифт была моей первой так сказать полноценной "гоночкой", установленной на моём ПК в далёком 2010, и хоть я уже и практически не помню её геймплей, графику и саму суть, но воспоминания о ней крайне приятные, даже захотелось её вновь скачать. А ещё, насколько мне известно, это первая нфс с видом из кабины пилота.
- SimSaMoor GongИгра с отличной графикой для 2009 года. Сейчас графика чуть лучше, но игра идёт и на слабых пк, скажем так, она и пилилась для слабых пк. Можно поиграть на руле, на джостике, на клавиатуре, есть сюжет, который достаточно интересный, но в этой игре не хватает простора, она надоедает, нет никакой открытой локации, но игра приятная. Советую!
- Тихон П.Ох и натрепался же я с этой игрой. Вы когда нибудь доходили до конца какой нибудь игры без бега? А прыжка? А я вот дошёл до турнира без ручного тормоза. Многие действительно не знают как менять в этой игре управление, по этому и рекомендуют на геймпаде, а до меня дошло только к концу игры как это сделать. Ладно бог с ним, с управлением, обсудим грешки этой части франшизы... Во первых, дрифт, какой же он... плохой, на многих машинах проще просто убавить скорость и медленно войти в поворот, т.к. с заносом вас либо развернёт, либо вы улетите с трассы, да и медленно войти в поворот лучше с точки зрения скорости, т.к. в заносе вы только теряйте скорость. Подобрать подходящую машину довольно сложно, но можно, главное если понимайте, что машина в заносе ведёт себя криво, в тюнинге выкрутите всё в снос и манёвренность, а если всё хорошо, то лучше не трогать ВООБЩЕ. Сам же режим дрифта мне не понравился, машина слишком чувствительна и быстро теряет скорость и контроль. Во вторых, дайте мне того, кто придумывал такие трассы! Бить буду! Не думаю, что подобные трассы вообще могут допустить для гонок. Особенно лондон, все версии этой карты так и пестрят поворотами и кочками. Так же хочу отметить магнит к стенам, ваша машина как только соприкоснётся с внешней стеной поворота, от неё не отлипнет, пока вы не сбросите скорость или не закончится поворот, в то время как NPC могут это сделать вообще не теряя скорости, сам такое наблюдал. Ах да, ещё так лучше не делать потому что разработчики посчитали интересным сделать не ровное ограждение, а к примеру с ящиками, или столбом, или выемкой буквой Г или вообще П перед концом поворота, чтобы вообще убить любые шансы прийти первым, т.к. вернутся на трассу можно только после остановки, ах да... машина же за трассой вообще не тормозит В третьих: Поведение машины, раз уж я затрагивал плохой дрифт и крутые повороты (что вообще должно быть несовместимо в игре про гонки) Следует отметить что будет, если не зайдёте в поворот. За пределами трассы что бы там ни было (Дёрн, грязь просто земля) машину колбасит, люто колбасит, словно там не земля, а куча камней с каменистого пляжа или русская дорога. Вы мгновенно теряйте скорость, тормоза и нормальное управление, так же из-за этого в основном и запарывается занос. В четвёртых: Для комфортной игры вам нужно только 4 машины: 1 - Audi Coupe 3.2 quattro (после доработки соревнуется со 2 уровнем лучше любой машины 2 уровня, хороша в заносе) 2 - Lotus Elise 111R (Мгновенно набирает свою максимальную скорость и быстро тормозит, т.к. самая лёгкая машина, но с хорошим двигателем, однако заносы на ней делать не выйдет) 3 - Lamborghini LP640, (после доработки, по рейтингу лучше любой покупной машины 4 уровня. Вообще идеальная машина, как в маневренности и скорости, так и в заносе, а среди 3 уровня конкурентов нет вообще) 4 - Pagani Zonda R - лучшая машина на 4 уровне, быстро тормозит и хорошо управляется, но полный ноль в заносах. А Бугагати хоть и быстрый, но толку от скорости, если на первом же повороте не справится с управлением? Всё, остальные машины - хлам. В пятых: Такое было и в NFS:MW, вообщем не щадите соперников, лучше лишний раз столкнуть лидера, чем догонять его несколько кругов после одной ошибки. Машины лидеры как правило вообще не допускают ошибок и они лучше в выбранном типе гонок своего класса, по этому единственное ваше преимущество, вы не обязаны ехать по траектории. Заключение: Я не знаю, почему разработчики сделали такой рельеф, такие трассы, такой ИИ, так много бесполезных машин, такую физику. Я не знаю насколько игра реалистична, но будь физика в игре к примеру как в NFS:MW, было бы очень даже не плохо. Мне в игре многое не понравилось. Скорее всего просто эта игра не в моём вкусе, а может просто слишком реалистично?