- iLioНа RAGE уже тьма обзоров, но большинство из них словно цитаты wiki, нежели мысли независимых игроков, поэтому дальше много текста в поддержку игры, предваренного объективными "минусами": - ощущение незавершенности, хочется сиквел; - все достижения не получить без платного DLC "Поджигателей" и сетевой игры; - 64x версия некорректно отображает достижения. Всё! Чтож, рассказывать о сюжете игры в сеттинге постапокалипсиса нет ни малейшего смысла. Ты "Избранный" и все твои делишки будут направлены на достижение Цели. А в кавычках потому, что ГГ только делает первые шаги. Он никто, и звать - никак. Достаточно о сюжете! Сейчас, после E3 2015, когда весь мир в ожидании и предвкушении Doom и Fallout4, поиграть в Rage - милоe дело! Во-первых, игра проходит на привычных и любимых руинах Мира, разрушенного неотвратимым мегакапцом . А, во-вторых, это ОТЛИЧНЫЙ экшн-шутер! Да, именно шутер от первого лица, яррростный шутер, удачно дополненный зубодробительными дерби на постядерных развалюхах и легкими и приятными элементами РПГ в виде мини-игр, крафта и торговли. Поэтому я советую не обращать внимания на вайны недовольных линейностью сюжета и криках о прочих "фейлах". Совсем не хитрыми, но все же классными "сценарными" приемами разработчики вводят в игру новые стволы и приспособы. Многие из них становятся доступны во время или после очередного задания, например ракетомет, подобрав который, Вы даже не успеваете им как следует полюбоваться, а в затылок уже дышит мутант ростом с девятиэтажку! Вполне в своем стиле id сделали дробовик одним из самых эффективных видов оружия, не пренебрегайте запасами картечи ;-) Разные типы боеприпасов тоже хороши! Как Вам арбалетные стрелы с нанотритовым токсином, позволяющим брать под контроль разум живого противника! А еще ДУ мины-машинки! И неподражаемый робот-страж, который нигде не застревает и следует за вами по всем проходам и лестницам. Крайне приятное впечатление оставляет анимация монстров, техники, персонажей. Особенно специальная скриптовые сцены, когда во врага попадает стрела с динамитом или у огнеметчика вспыхивает баллон с горючей смесью. А гараж? Ведь добрая треть всего фана и движухи - кольцевые гонки и разрушительные "захваты" на боевом автохламе. Они исполнены красиво, красочно, а главное - очень динамично, как и вся Rage. Еще Rage – это не просто коридорная стрелялка. Об уровнях хочется сказать отдельно и всенепременно в ламповых тонах. Помимо красивых пейзажей и веселых граффити, география игровой карты и отдельных локаций продумана и исполнена блестяще! Вы можете обратить внимание на некий крупный объект вдалеке, а через час игры с удивлением обнаружите, что стоите у подножия этого здания или пробираетесь по его этажам. Еще отличие от простой "коридорки" в том, что редко когда придется выходить тем же путем, что пришли. Уровни умело "закольцованы" и проходятся насквозь, постепенно открывая переходы в новые зоны. Конечно, мир Rage ограничен, здесь лишь малая свобода. Свобода не идти на задние, а сидеть рубиться в картишки. Но, напоминаю, это FPS, граждане! Помимо ограничения, куда и на чем можно забраться, практически исключающих возможность застрять, Id Software саму возможность этого не исключили и позаботились о решении - в инвентаре есть рация для вызова эвакуатора. К слову, за 50 часов игры я не застрял ни разу. Наконец хочется вылить ушат добра на звук. Ребята и девчата, Rage - это песня! Каждый найдет что-то по нраву. От темы вступительного видео и до скрежета робота-стража! Замечательная музыка; в "Подземке" вдруг показалось, что бар из Freelancer (если Вы понимаете). Отличная озвучка главных действующих лиц, голоса не мертвые, с эмоциями! А подкравшись к некоторым врагам, можно услышать вовсе забавные диалоги: - Да-а, здесь тебе не Сочи! - Похоже на Чернобыль... Никто из них не молчит и во время боя :-) Вот такая замечательная игра, которая недавно вошла в ТОП-50 лучших FPS. Конечно, если скрупулезно всё разобрать, то никуда не делись слишком тяжелые текстуры и «революционный» для своих лет движок id Tech 5, который даже в наше время требует от компьютера многого. Но это ни разу не мешает играть и наслаждаться миром Rage спустя почти 5 лет после релиза. Могу категорически рекомендовать завладеть этой игрой как можно скорей!
- антон е.Скучная и пустая игра про Фаллаут с тачками. Сам заскучал к первому городу. Не будем забывать и о гигантском ворохе технических проблем с движком, который судя по всему может использовать только сам разработчик в лице idSOFTWARE. Фризы мегатекстуры с синими бликами по сей день в полной рост у меня перед глазами. Завязка скучный постап про спасшегося героя после падения астероида. Недавно анонсирована вторая часть и судя по трейлеру она будет не тольку скучной, но и вырвиглазно глупой. ___ Без малого десять лет я пытался себя заставить пройти ее и все же смог это сделать и вот пройдена кампания. Кампания часов на двадцать, которой никто не надумал прописать злодея с его мотивацией, никому не пришло в голову озвучить героя и дать ему хоть немного фраз, и никто не задумался об прилично финале игры не в 20 секундном ролике. Фактически тут просто Burnout в декорациях Фоллача и возможно с идеями, которые Беседка не реализовала, а Зенимакс пресеты отдал Id Soft. Спасает этот Burnout с пристегнутой шутерной частью только менеджмент боеприпасов! Уничтожать противников разными типами патроном забавно и только так были спасены эти 20 часов прохождения. Конкретно сюжет просто смешон.. Цивилизацию решили спасти от уничтожения астероидом Апофиз с помощью индивидуальных капсул проекта Ковчег, с гибернированными людьми, что должны позже возобновить цивилизацию. Не будем смеяться над еще одним злым Правительством в роли антагониста, а просто посмеемся над тем, что обладающее такими технологиями человечество оказалось не в состоянии ни отклонить, ни уничтожить астероид. Вся задумка с астероидом выглядит будто чемпион по тайскому боксу зная о драке с начинающим боксером сразу пошел записываться к стоматологу. С чего бы ? Нужно ли в это играть сейчас сказать не могу утверждающе, но прошу обратить внимание и попробовать. Уж поделок-таймкиллеров от Юбисофт Rage всяко получше.
- leokorneichikВ своё время очень интересная игра была с элементами гонок, перестрелок, различных секретов. Очень интересные локации, очень интересно ездить и находить какие-либо скрытые места, делать какие-либо инструменты, разные неоходимые вещи для того, чтобы открыть дверь, восполнить здоровье.
- Роман РоманюкВ этом постапокалиптическом мире есть все для души: возможность перемещения по огромному миру на транспортных средствах., различные смертоносные боевыми ботами и турелями, Улучшать можно будет и арсенал, и броню. Усовершенствования покупаются на заработанные в боях и гонках деньги. Самое главное для любителей пострелять там обширный арсенал экзотического оружия и разнообразных гаджетов, гонки по пост апокалиптическим пустошам.
- Феликс Артурович ЮсуповИгра цепляет шутерной механикой - оружия много, стрелять весело, мутанты и бандиты дохнут пачками. Но в остальном, RAGE - крепкий середнячок: берем задание в городе, закупаемся амуницией и едем на аркадной машинке через "коридорную" пустошь до нужной локаций. Шутерные локации такие же узкие и коридорные, как и пустошь, кругом невидимые стены и поначалу это дико раздражает. В игре есть крафт и кое-какие редкие гаджеты, но толку от них мало. Между миссиями можно поиграть в режим аркадных гонок, чтобы прокачать машинку или за деньги перекинутся в картишки в баре или поиграть в другие мини-игры. Большинство дополнительных заданий лучше вообще не трогать, так как в них приходится перепроходить уже пройденные локации заново. Игру могу порекомендовать лишь большим любителям шутеров, таким как я. Лучше всего купить по скидке и пробежать на высокой сложности по сюжету, часиков за 8, не отвлекаясь на дополнительные скучные мелочи.
- Антон Мирошниченко (AntonMI МАТОТАМ)недооценённый шутер, скажу сразу я вижу недостатки, но они есть везде, ощущение будто в нём должно быть чуть больше чего то, но вот от того наверное и доказательство что игра удачная, типа плохо то, что мало типа))) как будто не хочется что бы игра вот так заканчивалась, нужны квесты, нужны истории, нужна возможность лазить больше по этой пустоши и значит, ты не хочешь избавиться от этой игры, а значит критика то тут в сторону того что типа дайте ещё, но это одна сторона вопроса, кому то не нравиться стиль, тут уже на вкус и цвет, есть наверное и другие претензии у людей не знаю, я прошёл её уже пару раз и не раз начинал и бросал, короче много раз уже гулял по этим пустошам, игра отличная, можно и по стрелять, миссии по большим зонам выполнить и небольшие с колодцами мутантов по отстреливать, можно в гонках по участвовать на разных машинах, по сути возможно мало машин, но они и не делали гонки, может можно было бы и больше разнообразия, но я не играл во второй рейдж может там это всё уже есть, у меня он не попрёт, а этот отлично шёл, что меня тоже радует, ведь графика вполне себе отличная ) на вкус и цвет опять же, мне заходит всё в этой игре, как я уже говорил для меня один минус, всё скомкано, в первом же посёлке хагара, мы делаем пару миссий, ещё по началу кажется что чё он нас гоняет туда сюда, но это прлетает быстро и всё нас шлют в другое место, даже наверное дело не в том что миссий мало, а в том что посёлок как будто мёртв, мало диалогов что ли, типа проникнуться не успеваешь, ты много чего делаешь для них, выполняешь миссии, а они все как стояли так и стоят, иногда только кто то, больше в источнике тебе начинают прохожии говорить, типа отличная гонка там, дороги стали безопаснее типа благодарны что ты убивал бандитов, но вот этого как бы и мало, чувства жизни в игре, но и то местами, в полне в источнике уже движ и мини игры всякие, второй пункт это некоторые отдельные диалоги заданий, вызывающие и наглые порой, хочется не миссию выполнить а этому чуваку в дыню дать ))) но это мелочи, всё равно игра довольно хороша, концовка слабая, но она видать сразу была с расчётом на продолжение, так что в первой части концовки как бы и нету...