- ТитанИгра с отличной разрушаемостью мира. Настолько отличной, что даже сейчас есть крайне мало шутеров (если таковые есть вообще), в которых можно подорвать буквально всё, что угодно (кроме металлических шлюзов. Шлюзы сделаны из секретного материала, настолько прочного, что уничтож бы звезда смерти марс, от него бы остались только висящие в воздухе шлюзы). Конечно, разрушаемость мира - не единственный плюс Red Faction. Стрельба, сюжет - сделаны на уровне, но такой разрушаемости вы, скорее всего, не в одном шутере не встретите
- bluelightклассика играл во все игры серии в свое время потрясала разрушаемостью и считалось в этом лидером, не говоря уж о гурилла, там вся соль в разрушении, по сути это будет прельщать больше чем весь сюжет который так для галочки. Авот в последней части больше сжет, а разрушаемость выборочная но полная, то есть разрушить можно все что можно разрушить, даже если это единственный проход и с помощью пухи можно было вернуть все как было ,если случайно раздолбал лестницу к выходу, но она вернулась к истокам кишок, вся игра в основном в потемках и уже в основном против монстров каки-то. Кароче последняя часть оказалос ьсамой слабой.
- 016ДОСТОИНСТВА: Интересный сюжет, трансформируемый ландшафт, выбор снаряжения, разнообразие для повторной игры НЕДОСТАТКИ: Физика, несбалансированность игрового мира Попали как-то на Марс два совершенно разных человека и поняли, что нужно срочно спасать мир. Один - космодесантник, умеющий хорошо воевать, но в силу неурядиц с командованием отправленный на Марс охранять базы по добыче ресурсов. Вы наверное догадываетесь, что я говорю о ключевом персонаже игры DooM. Второй - мирный шахтер, полетевший на Марс добывать полезные ископаемые ради заработка, но по сути попавший в рабство и вынужденный работать под дулами автоматов охранников. Тот и другой крайне недовольны своим положением, поэтому готовы разнести на части всю красную планету, благо случай предоставляется уникальный. Какая-то неведомая зараза начинает нападать на людей и прорывается наружу. Выясняется, что злодеи, стоящие во главе марсианской корпорации, применяют опасные технологии и стремятся взрастить собственных уберсолдат, втайне зомбируя простой персонал. Как обычно, марсианскую вакханалию призван подавить объединенный Флот обороны Земли, но пока он летит к Марсу, героям приходится действовать в одиночку. Таким образом, сюжетная линия первой части Red Faction хоть и не нова, но рассматриваемый аспект очень интересный. В момент появления игры я оценил тонкую иронию и искрометный юмор, заложенные в нее создателями. Разработчики пообещали нечто инновационное, выполнив окружение разрушаемым. Движок Red Faction позволяет крушить стены зданий и проделывать тоннели в твердой породе, однако же при разработке уровней данную возможность сильно сократили, дабы все прохождение не сводилось к разрушению нескольких стенок от начала до конца уровня. Поэтому сюжетные двери и многие другие элементы невозможно уничтожить или проложить обходной путь. В остальных же случаях вовремя подорванная стена позволяет быстро скрыться от толпы охранников или же заставить их передвигаться по одному. Вражеский танк можно остановить, если разрушить часть моста на пути его следования. Останется только не торопясь добить бронированную машину из укрытия. Графический дизайн Red Faction даже в момент его появления отличался угловатостью, поэтому не все в нем радовало. Внешняя похожесть на стареющий Half-Life, регулярно муссируемая обзорщиками, странноватый AI союзников и противников, неполная реализация рекламируемых фишек - могли и вовсе задвинуть RF в число средних ничем не выдающихся игр. Кому желается вспомнить про неординарный Daikatana, достаточно грамотно сделанный Star Trek Voyager: Elite Force или же весьма интересный Venom. Codename: Outbreak? Red Faction же в свое время был бестселлером. Школьники из уст в уста передавали информацию об игре, в которой можно простреливать стены и полы на уровнях, создавая тем самым свою тактику прохождения. Второй конек - возможность покататься на технике. Запускаем буровую машину и вгрызаемся в стену шахты. Правда, бесконечно пользоваться буром нам не дадут. Через некоторое время инструмент притупляется и перестает работать, выдавая лязг металла и сообщение о необходимости заточки. Но и с неисправным буром эта машина сохраняет способность к передвижению по уже имеющимся тоннелям, подминая под гусеницы неприятельскую пехоту. В нашем распоряжении еще есть воздушный истребитель и подводный аппарат. Несмотря на стандартный ассортимент оружия, оно кажется простым только на вид. Дубинка со сменными батареями бьет электричеством. Прицел снайперской винтовки видит противников через стены. К пистолету прилагается работающий глушитель. Еще одним новым словом стал щит. Обычный щит из пулестойкого стекла, используемый местными охранниками при разгоне шахтерских забастовок. Игрок тоже умеет использовать щиты, и они оказывают ему поистине незаменимую услугу при штурме опасных огневых точек. Хотя в Red Faction присутствуют отдельные элементы кооператива, большая часть сценария рассчитана на одиночные бои против хорошо вооруженных вражеских команд, роботов и монстров. Сначала я порадовался организованности противников за их умение действовать в обход, группироваться, занимать места в укрытиях, вызывать подмогу и распределять обязанности. Но потом заметил, что тактический интеллект дает сбои, поэтому периодически враги и союзники откровенно тупят, бегая впустую. Пока один-два супостата стараются изничтожить игрока, заходя с флангов и эффектно ведя стрельбу из-за укрытий, остальные только делают вид, что сражаются. Ученые и медперсонал не сразу прячутся в дальние углы помещений, а сперва выскакивают в самую гущу летящего свинца, выполняют приседания с поднятыми руками и бывают убиты еще до того, как сообразят где им находиться безопасней. Батальные сцены развиваются всякий раз по-разному, не являясь полностью скриптовыми. Например, при одном прохождении эпизода, где мимо вас пробегает горящий охранник, вы видите за ним вооруженного огнеметом шахтера, отбивающегося от нескольких людей в броне, и до вашего прихода он успевает подпалить почти всех недругов. При следующей загрузке с этого же места ситуация может сложиться по-иному. Огнеметчика успеют убить, поэтому игроку достанутся только огнемет возле трупа и трое невредимых врагов. Если один раз недруг ведет себя рассеянно, стоя к персонажу спиной и справляя нужду возле унитаза, поставив ружье в сторонку, то при другом прохождении уровня его может уже там не быть. Тактика скрытной борьбы остается на выбор игрока. В первых эпизодах в ней нет смысла, поскольку противники слабы и почти не представляют серьезной угрозы, но по мере продвижения к боссам враги становятся крепче, а мощные боеприпасы остаются в дефиците. Грамотное использование стелса поможет избежать больших замесов и сберечь силы. Помимо людей здесь присутствуют монстры. Оказывается, под поверхностью Марса процветает богатая флора и фауна. Плотоядные цветы, удивительные звери, целые моря с хищной рыбой да еще созданные стараниями корпорации наномутанты. В отличие от DooM линия Red Faction предлагает больше научной фантастики, чем мистики, поэтому здесь разыгрывается драма меньших масштабов - никто пока еще не успел откопать древнего демона-баалгара и выпустить его из лаборатории во всеоружии. Впрочем, и без него хватает бед! Red Faction располагает поистине мегадоставляющими боссами. Таких колоритных персонажей еще нужно поискать. Поэтому вторая часть Red Faction в угоду аудитории совсем обогатилась интересными личностями. Дальнейшее развитие этой линейки игр - как говорится, уже совсем другая история. При всем моем восторге в Red Faction есть куча недостатков. Физика разрушений крайне далека от реалистичной. При взрывах не видно ни облаков пыли, ни груд обломков. То, что может рушиться, рушится неестественно. Движок накладывает ограничения на использование технологии Geo-Mod, обсчитывая ограниченное число трансформаций ландшафта. Когда это значение достигает лимита, игроку больше не удастся ничего изменить до тех пор, пока он не сменит дислокацию. В остальном это замечательный игровой продукт.
- nick rg.Марсианским рабочим надоело пахать на жадных землян. Они решили, что вы им поможете - надо побегать и пострелять охрану и устроить маленькую революцию. Для своего времени прорывная игра, да и сейчас не в каждом шутере можно уничтожить окружающий ландшафт, поплавать в подводной минилодке или прорыть туннель, забравшись в кабину землеройной горнопроходческой машины. Навевает воспоминания о фильме "Вспомнить всё".
- 016Интересный сюжет, трансформируемый ландшафт, выбор снаряжения, разнообразие для повторной игры НЕДОСТАТКИ: Физика, несбалансированность игрового мира Попали как-то на Марс два совершенно разных человека и поняли, что нужно срочно спасать мир. Один - космодесантник, умеющий хорошо воевать, но в силу неурядиц с командованием отправленный на Марс охранять базы по добыче ресурсов...