- Михаил Х.Моя самая любимая игра,игра детства-когда одноядерный комп с 512 оперативки не вывозил динамику)))Ну что же копил с завтраков и тд,купил 1 гигабайт оперативки,стало полтора,какой там двухканал и тд,купил разную память вообще,но все работала и стало уже можно играть.В дождь моя сгоревшая,помянем nvidia 6600GT просто шла на последнем вздохе,но впервые я увидел игру такого качества и такого уровня.Опасная совковая (или после) зона отчуждения,музыка которая и держит в напряжении и дает такую атмосферу,даже на колонках самых дешевых тогда.Куча разных приключения,каких-то лабораторий,военные,бандиты,куча тайников,все нужно ходить забирать,бегать "собирать" артефакты в аномалиях-)Куча монстров,огромная территория которую нужно исследовать.Помню,как накопил на лицензию,по тогдашним временам ,помню 550 рублей,может где-то дешевл было,запах диска,логотип STARFORCE, диск был весь уже затертый=)Одноклассники завидовали,лицуха у него)А я скачивал патчи с лимитным инетом на сие чудо,извиняюсь понесло уже,игра супер,ждем Сталкер 2-)
- ALexanderНачинается игра весьма запутанно, но если играете впервые дается трудно поначалу, потом уже как на автомате всю игру будете проходить, берете квесты и выполняете, попутно отстреливаясь от бандитов и мутантов всяких, можете брать и побочные квесты, если они вам будут интересны, ну а так выполняя цепочку из основных квестов, проникая в разные секретные лаборатории, довольно быстро дойдете до конца игры, но в ТЧ аж 7 концовок, т.ч чтобы увидеть все 7 концовок, придется как минимум 7 раз пройти, но их не так просто все открыть, и из 7 концовок, только 2 реальные, а 5 ложных. Лично мне удалось увидеть только 5 концовок. из них 2 реальные. В игре приличный выбор оружия, но поначалу придется побегать с ПМ и обрезом, ну и может разживетесь АКм. копите аптечки и бинты, чтобы дойти до конца они пригодятся, еду тоже можно, но много не запасайте, мне лично 5-10 банок тушёнки хватало чтобы не помереть с голоду пройти всю игру, ну и конечно купите броню получше некоторые виды брони и комбинезонов можно получить выполняя квесты у Сахарова и у ДОЛГа или Свободы,
- Developer C#ООооо господа и дамы эта самая легендарная и фантастически чудная игра из далёкого прошлого которая заслуженно стала классикой на просторах бывшего Советского Союза, а если быть точнее СНГ! Благодаря Американцу из THQ Дину Шарпу этот проект был доработан и после появился на полках в наших магазинах! Спасибо компании GSC Game World за этот культурный шедевр которым они нас одарили, хотелось бы что бы старая команда вернулась над работой S.T.A.K.E.R. 2, но увы имеет что имеем :( "Классикой жанра для компании GSC Game World является задержка по срокам релиза компьютерных игр, но со слов Григоровича сейчас другое время, и конкурентов стало слишком много чтобы делать такие промашки. Многое, что связано с командой разработчиков и самой разработкой игры пока остается в тайне, но это лишь временное явление."