- Константин ЯнинБезумно красивая игра. Прорисовка ландшафтов, юнитов и персонажей, построек, элементов декора, и, даже, движений, заклинаний, эффектов, теней и жестов выполнено на крепчайшую пятёрку. Кроме того здесь имеется качественное смешение жанров RTS и RPG. Тут и судьбоносные диалоги, и ранние раши, и экипировка персонажей, заботливо собираемых по кабакам, пещерам и помойкам, и сбор ресурсов для производства действительно эпичных юнитов, и исследование древних руин отрядом в четыре лица и ограбление корованов, и довольно неплохой сюжет. Характеры окружающих несколько шаблонны если говорить о Ведьмаке или DA, однако здесь это смотрится довольно гармонично. Кроме того, довольно интересна концепция магии и всего, что с ней связано. Отдельным плюсом хочу поставить титанов и гигантских демонов - такими монстрами сражаться мне ещё ни в одной RTS не доводилось. Даже в W40000DoW демоны помельче. (СПОЙЛЕР) Нелегко живётся магам в RPG последних лет. А будут ворчать так станет ещё хуже. Вот как раз во время усмирения очередных ворчунов доблестный генерал , герой королевства в последнюю минуту спасает от гибели перебезчика из числа мятежных чародеев-сына/дочь главного мятежника (он же ГГ). Попутно обнулив поголовье самих пламенных революционеров. За проявленное мужество ГГ принят в элитную часть сразу в чине капрала (ефрейтора) и награжден бочкой варенья и корзиной печенья. И всё же сослуживцы не сильно жалуют приблатнённого перебезчика и при первой же подвернувшейся возможности - при расследовании вспышек магической Эболы - отправляют его на кичу. Однако юный капрал и его новая тюремная подружка заинтересовали местного Папу Римского. Высший представитель духовенства таинственным голосом сообщил свежезавербованным зекам, путь на волю, кучу адресов, контактов и связей, выдал суперзадание и отправился домой. Тем временем, ГГ начал бежать из заточения, собирать суперотряд, основывать супербазу, разгадывать суперзагадки расы предтечь и супертайны современников, собирать суперсоюзников и постепенно становиться силой с которой нельзя не считаться.
- Роберт Ф.Представитель редкого и интригующего класса "рпг+ртс". Третья часть практически ничем не отличается от второй, если не считать косметических улучшений. И это, наверное, больше плюс, чем минус, однако бросается в глаза отсутствие явного прогресса в геймплейной части. Интерфейс не самый удобный, к нему приходится привыкать. Но это, как водится, субъективно. Игроку вновь предлагается интересный сюжетный режим. В наличии разнообразные напарники, с которыми можно поболтать и все такое, улучшить отношения, что под конец игры даёт бонусные навыки. Это все хорошо, но тема, лежащая в основе сюжета уже была порядком истаскана в Dragon Age и в Ведьмаке, от этого ощущение вторичности никак не покидает. В актив игры так же можно записать атмосферу, которая явно отдаёт вторым Neverwinter Nights. Что-то есть такое, неуловимо неспешное, мрачное, сдобренное хорошей аудиодорожкой. При всех незначительных минусах, игра затягивает, и в ней вполне реально засидеться дольше планируемого, особенно если ты поклонник жанра. Или серии, ибо эта часть вышла очень в духе предыдущих Spellforce. Существует также аддон Soul Harvest, который предоставляет новую кампанию и героя. В аддоне неплохо улучшили интерфейс и ветки навыков, а сюжет немного сдвинулся в сторону от избитой темы. Правда, в сторону другой избитой темы спасения мира - но так уж заведено в фэнтези.
- Тимур ШакировВсё что можно было сделать неправильно было сделано неправильно. Управление неудобное-можно было сделать по приветливей и поюзабильнее.Тактической паузы не предусмотрено.Дерево скилов очень спорное.Непонятно как агрить монстров на танков.Непонятно зачем тут строительство. Невнятное повествование.Так и не понял почему взяли работать генерала который потерял всех своих солдат. Не понял в чем фишка игры.
- userpereuserСлишком много ненужных нововведений. Я настолько сомневался в игре, что до последнего боялся покупать. Зря купил. ФПС смог выкрутить до 60 только снизив всё до минимума, это при том, что компьютер не только подходит по требованиям, но и превосходит их. Люди не врали, камера неудобная, управление неудобное, всё неудобное, подробное изучение это подтвердило. Музыки маловато, чтобы всё это вытянуть. Наверное вторая часть для меня останется единственной, которую я буду вспоминать...