- SpecterВот и конечная игра про старкрафт, продолжения которого скорее всего не будет. Оценку ставлю за то, какой игра является на данный момент. Протоссы... В первых частях они действительно выглядели грозными, устрашающими и таинственными инопланетянами на тёмных кораблях, а не на том глянце, на котором сейчас разгуливают по вселенной. Кампания начинается со штурма родной родной планеты, несмотря на попытки темного прелата остановить сие вторжение, но Артанис, как и Селендис не слушают его и продолжают вести наступление, за что потом сильно платят. По "чистой" случайности, именно в этот момент через Кхалу - то, что всегда связывало тоссов, проходит ересь тёмного бога Амуна, впоследствии чего все косоносцы подчиняются его воле. Круто, 9 кампашек + допы ради како-то забытого бога. Дальше нам сливают Зерыча, чтобы игра мёдом не казалась(ЗА ЧТО!?!?!?) и отправляют на поиски Копья Адуна - челнока, который станет ковчегом для всех тоссов в судный день. А ещё нам дают забытые технологии тоссов. Колоссов. На Айуре. А нельзя было как-нибудь по-другому это обставить? Или во время захвата Айура зергами сверхразума всем было пох на всё это дело, да и день был обыденным? Дальше же мы улетаем, выполняем однообразные миссии по типу захвати пять точек, лишь иногда встречая годные, попутно собирая соларит для прокачки копья. Вспомнился мне один видеоролик ещё, когда в храме зел-нага Артанис встречает Кэрри, а та ему говорит, что мол она ему не враг.Ага, вспомни ту мирную экспедицию на Калдире, которым ты тоже не враг. Логичнее было бы сделать такой конец видеороика https://www.youtube.com/watch?v=WTUwVNzA83c&t=1s Что мы имеем под конец: 3 расы собираются вместе, чтобы уделать бога, который хочет изменить мир. Ах, да, там ещё кэрри становится богом, переняв эссенцию у другого, и улетает в закат под конец... Или ещё куда - неизвестно. Фантазия разрабов уже подошла к концу. Платный контент везде, кроме 3ех предводителей рас в виде командиров для коопа, кампании терранов и мультиплеера. Ладдер потерял баланс. Нестабильность серверов, их сжатие(как я понимаю) За последние несколько лет ни одной новой карты для коопа. Ни даже единого упоминания об Алдарисе, зато нам дали робоФеникса ненастоящего. Крч забросили игру
- Алексей ЯковлевЗамечательная компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment и изданная компанией Activision Blizzard в ноябре 2015 года; третья и заключительная часть в трилогии StarCraft II. В 2017 году все дополнения объединены под названием просто StarCraft II, сетевой режим стал бесплатным, сетевая игра с балансом прошлых двух дополнений закрыта
- SarissaforЯ слишком сильно люблю эту серию игр из-за чего не могу быть полностью неподкупным. смотря на страркрафт видно как игра меняется. Графон у игры из года в год всё лучше, механика и баланс дорабатываются. Однако невозможно необратить внимание на то, что миссий с каждым дополнением становится всё меньше и меньше. Несмотря на то, что достижений становится всё больше. Рад, что талдаримы устаканились в рамках одной концепции, а то их из стороны в сторону бросает от дополнения к дополнению. Механика смены войск как и в Сердце Роя, но визуально выглядит лучше. Вернули старых бойцов по типу драгунов, студий, улиток. Правда далеко не все юниты полезны. Из-за того, что миссий мало сюжет развивается неправдоподобно быстро. Система с показом кол-ва Зернов на планете просто супер, любитель я таких подробностей. Обидно, что трилогия выходила на протяжении пяти лет и дополнительно трёх компаний как это было с первой частью не будет.
- Данила ТаразановSC2 всегда была моей любимой игрой, даже на 2020 год в ней очень приятная и детализированная графика, Прекрасный сюжет, так ещё и мультиплеер с совместным режимом есть. Помню когда-то увидел трейлер к выходу "Наследия Пустоты", я на столько загорелся желанием её пройти, что быстренько отложил деньги на покупку. Данное произведение искусства определённо стоит проходить любителям какого-нибудь варкрафта, да и просто стратегам. "Игру можно описать следующей фразой - "Жаль, что всё хорошее заканчивается"
- иван т.Хороший и качественный эпизод любимой стратегии, который завершает историю 20 летней давности. На мой взгляд он послабее 1 эпизода за терранов, так как история повернула с мрачной военной фантастики в чистое фентези, что этой вселенной не очень идёт. Миссии стали несколько однообразные:защити 3 точки, захвати и удерживай 5 точек, активируй точку. В первом эпизоде все же с этим было лучше. Из плюсов :постановочных моментов и синематиков стало больше, много разнообразия в плане юнитов и их видов, хороший масштаб происходящего