- Burrito-PeligrosoИгра о которой разработчики действительно позаботились, абсолютно каждый кусочек игры, был создан с душой! Интереснейший сюжет, огромный мир с множеством квестов историй. Уверяю, что эта игра, затянет вас на долго! Та самая игра, когда залезаешь в неё поиграть в 14:00, а потом смотришь на часы и "в смысле 03:00!????". Огромный выбор развития персонажа, на что только хватит вашей фантази.
- Иван ФедоренкоЯ не являюсь большим фанатом серии древних свитков и напротив, могу с уверенностью заявить, что фанбаза игры - крайне специфическая аудитория геймеров, с около мазахистическими вкусовыми предпочтениями, которые тяжело оценить нормальному игроку, привыкшему к прописанному сюжету, персонажам, диалогам, сбалансированной системе прокачки, квестов и внутриигровой экономики. Коренные почетатели серии в своём сообществе недолюбливают Обливион и превозносят Скайрим, тогда как я придерживаюсь ровно противоположной позиции. Трудно не оценить масштаб мира и активностей в нём, которые прикрутили разработчики из беседки к своему наладом дышашему движку геймбрио в его новой итерации крейшин эндж. Да, действительно впечатляет! Вы можете:" построить дом, жениться, завести детей, рубить лес, работать на рудниках...", ну в общем жить в скайриме полноценной честной судьбой. Стать вампиром, наёмником, паладином-войном света, магом-алхимиком, стать да кем душа пожелает. Этого не отнять. В сравнении с фоллаутами скайрим ощущается как действительно высокобюджетная игра, и, в сравнении с ними, уровень проработки многочисленных деталей хватает звёзды с неба. Но тут возникает основная проблема - бессмысленность всей игры. Если Обливион обладал каким-никаким сюжетом, эпическим финалом и наративной целостностью, то там где кончается сюжетный квест скайрима, должна была начинаться история Довакина. Это буквально первый акт. Но на этом сюжет останавливается и если вы, как и я, на этот момент завершили все квесты фракций и интересные побочные задания из поселений, то вы оказываетесь в мёртвом мире с постоянно искуственно генерируемым контентом, который не может вызвать никакого интереса у психически стабильного человека. А финала, того самого завершения истории протагониста, в игре нет. Нет финальных титров. Нет катарсиса. Всё абсолютно бессмыслено и картонно. Количество механик не соотвествует их проработке, все эти активности недотягивают до полноправного геймлея, - это только пыль в глаза, это всепоглощающая Бесезда, в прямом смысле этого слова. Скайрим, это манифест Тодда Говарда, это олицетворение некротического лид курса его компании. И от него пахнет парафином. Про баги, думаю, и говорить не стоит... Даже система прокачки выстроена таким образом, чтобы игрок страдал. Автолевелинг никогда не успокоится, и дойдя до высшего уровня навыка вам предложат, чтобы вы думали, ну конечно обнулить его. Конца быть не может. Это цикл бесконечных страданий за грехи наши геймерские в рукотворном аду Тодда Говарда. Что касается истории, как я уже успел вскользь упомнянуть, прописывать её никто и не собирался. Все персонажи, без исключения, являются нпц, сотканными из тройки ярлыков. Будь то высокопоставленный Ярл или простолюдин торговец. В игре просто нет личностей. Удовольствие от истории игрок создаёт сам себе на метафизическом уровне. Широкий спецтр автогенерации контента способен создать вам уникальное и захватывающее приключение или абсурдную переделку о которой будет потом приятно вспомнить. Именно подобные ролеплейно-песочные активности и пораждают наративный контент, а не заскриптованные и предсказуеммые сюжетки, раскиданные по всему миру. Они же, в свою очередь, являются только импульсом, поводом для действия и услвием сеттинга и локаций в которых игрок будет развлекать себя сам. Как раз по этой причине я гораздо больше ценю игры фоллаут, которые не такие широкие по кор геймплею, но всё-таки могут предложить историю. Всё-таки наполнены какими-то смыслами. Скайрим же, из всей серии древних свитков, достиг апогея пустоты. Этой игре нехватает только мультиплеера, чтобы законно получить статус ММО дрочильни. И по этой причине я начал ценить Обливион, потому что на фоне Скайрима, я увидел ценность и прелесть аляповатых квестов гильдий из Облы. Я понял насколько важна душа, вложенная в расказанную историю. Понял на фоне полного её отсутсвия в пятых свитках. По итогу я не могу назвать Скайрим плохим произведением. Это просто Ад: чистилище как оно есть. И это великолепная реализация подобной задумки. Ну а игра ужасная.
- Никита ЗотовОдна из любимых игр,которой не свойственно терять актуальность,отличная механика игры и сюжет не оставит никого равнодушным! Множество квестов, красивый и атмосферный открытый мир,в котором живут множество рас! Вы сами выбираете кем быть,многое зависит от ваших действий. Океан разного оружия и заклинаний, вы даже сможете призывать разных существ,воскрешать и превращаться
- Людмила ГубановаБуду краткой... Рекламировать игру - дело неблагодарное, если тебе за это не платят. Лично я залипла в проект надолго. Персонажей было много, и вариантов прохождения - столько же. Что могу сказать)) Это - любовь! Не первая, конечно, возможно - и не последняя. Но уважать и ценить Скайрим есть за что. Особенно, за недостатки русскоязычной версии)). Среди заядлых геймеров проект известен. А для новоприбывших на поприще сие есть варианты и посвежее. Но для меня это маловажно. Для меня проект хорош, а что до вас - вы и без меня разберетесь)). Всем спасибо за внимание.
- Dmitriy R.Бездушная копия предшественников, но с очень понятной системой интересных перков, развитие персонажа очень доставляет. Правда, в какой-то момент развиваться становится некуда, вся карта исхожена много-много раз, и игра становится абсолютно тусклой. Некоторые аддоны это состояние только усугубляют (привет вечным пещерам Давнгарда). Повышение уровня сложности интереснее игру не делает, явно не хватает вышлифованных вручную побочных квестов, многие даэдрические квесты сделаны так, как будто у сценаристов закончилась фантазия (не все, но все же...).
- reedThe Elder Scrolls V: Skyrim - это прорывная игра, которая сразу же стала хитом и продолжает пользоваться огромной популярностью по сей день. Она установила новые стандарты для игр открытого мира и RPG, благодаря своей свободе действий, разнообразию заданий и богатству деталей. Мир игры огромен и полон интересных мест, персонажей и событий. Его визуальная часть великолепна, а звуки окружающей среды и музыка очень атмосферные. Skyrim - это мастерски скомпонованная игра с уникальной и захватывающей историей, которая может провести игрока морем часов в вымышленном мире наслаждения. Общий впечатляющий опыт от игры делает Skyrim одной из самых любимых игр игроков за все время, и она действительно оправдала свое место в истории игр.
- Ярослав БеловВеликая игра. Да много багов, но всё же сама игра выполнена довольно хорошо. Лор и сюжет прекрасно продуманы (миллион всяких мелочей и отсылок к предыдущим частям). Завораживающая атмосфера (ну лично для меня). Муз., сопровождение шедевральное (послушайте Sovngarde и Dragonborn). И вишенкой на торте являются дополнения, которые прекрасно дополняют мир Скайрима. Так же стоит отметить работу разработчиков над игрой, а именно переиздания (LE,SE,AE), в которых: фиксятся баги, улучшается графика и добавляется новый контент. Фандом этой игры вообще творит чудеса (моды и многое другое).
- Николай ИльинВ целом неплохая игра, я играл не так много, и не особо разбирался, был молод, да и я не любитель такого, но в целом тем кому нравится путешествия, исследования, гринд? - то смело может попробовать. В целом разнообразный выбор фракций - маг, лучник, воин, двуручник, ближник, смешанный и, может быть, даже другие. Различный выбор "религий" - от воров, до доблестных братьев. Короче, игра норм, но мне просто не зашло
- Светлана АлексееваОчень захватывающая игра с огромным миром. Куча локаций. Вы можете как самостоятельно исследовать мир так и выполняя основные задания и квесты. Очень много аммуниции и оружия ( эльфийское , орочье, даэдрическое и т.д) . В игре вы сражаетесь и с животным миром ( пауки , злокрысы , нетчи , дракомы и мн др), но и с более опасными ( жрецы драконов, луркеры, вампиры). Есть возможность самому построить дом и обставить его. Либо получить дом заслужив его у ярла. Персонажем можно играть как от 1 так и от 3го лица. Загружайте и играйте с удовольствием.
- Иван ЛитвиновЭто классика игр. Огромный открытый мир. Наиграл огромное количество часов просто исследую мир, даже не проходя основной сюжет очень интересно, доп заданий много. Конечно игра не для всех. Я сам познакомился с ней только с третьего раза. Мне понравилось. Рекомендую тем кто любит готику.