- marquees .orgИгра для детей, которую почему-то обсуждают сорокалетние дяди. Ребёнок с мечом - это деградация, особенно с учётом выше изложенного. Ребёнок не мечтает об игрушечном мотоцикле, ребёнок мечтает о мотоцикле своего бати! Данная игра привлекла бородатых детей мечтать об игрушечном мотоцикле.
- Юлий П.С одной стороны, это революционный, новаторский геймплей для тех времен. Практически полноценная rpg на 8 битной платформе. С другой стороны, я, играючи не один десяток лет в игры, не понимаю, как люди в это играли и это проходили в то время, на оригинальных приставках. Игра начинает "уничтожать" игрока после примерно 4го подземелья. Очень быстрый темп атак окружающей среды на игрока - в голове человека должен быть мощнейший процессор, чтобы успевать расчитывать траектории и уворачиваться от атак десятка противников и их выстрелов. Плюс еще их нужно убивать. Кнопки на геймпаде должны наживаться с такой скоростью, что после прохождения игры геймпад будет изношен)) Еще огромный минус - это неочевидность действий, которые необходимо совершать для прохождения. Без готовых инструкций и подсказок из интернета человеку это пройти нереально. Где-то нужно подойти к озеру и подудеть в дудку - тогда озеро высохнет и откроется вход в очередное подземелье. Где-то нужно найти один из тысячи кустиков на карте, подойти к нему и поджечь его свечой, чтобы он сгорел и окрылось уже другое подземелье. В подземельях часто нужно взрывать стены бомбами (запас которых ограничен). Догадаться до всего этого самому просто нереально, я вообще не понимаю, как люди это проходили в 1986, без интернета. Мне было очень тяжело играть на эмуляторе под windows, где можно делать сохранения в любой момент, а так же можно замедлить скорость геймплея - очень помогает на последних уровнях. Игра крайне недружественна к игроку, хотя повторюсь, что для своего времени очень технически прорывная.