- Sense Sayдикий и обаятельный пластилиновый космогонический ужас. проходил в паленом переводе "с Глинкой", но чувствую, что ничего не потерял. отличные юморные загадки и головоломки (привет, Мист!) на фоне чернейшей лавкрафтианской пустоты под отвязный блюз – ну что еще было нужно? рекомендуется к многократному перепрохождению, а также Армикрог!
- Кирилл П.Настоящие произведение своеобразного искусства стоящая наряду с другими известнейшими квестами как: Myst и Grim fandango(наверное). Эта игра раскрыла новое отношение к мультяшной анимации и способу её подачи со стороны творческих лиц своим потенциалом перед геймерами и душой в разработке в целом,ну и конечно же нельзя не отметить богатый пластилиново-глиняный стиль всей игры, колоссальную работу разработчиков: Дугласа тен Нэйпела и Марка Лоренцента, которые ради своей мечты показали миру нечто уникальное,оригинальное и нигде не встречающиеся. Ради этого Дуглас пошёл к Dreamworks interactive где Стивен Спилберг одобрил разработку игры и принял их под своё крыло, также он шёл к Биллу Гейтсу за помощью в средствах для создания самого стиля игры полностью вылепленного из глины и пластилина Neverhood, естественно ему помогли и он сразу же начал с Марком творить мир и сценарий для своего Neverhood, а всем остальным занимались и помогали друг другу команда разработчиков: Ripple Effect studios, вот так сейчас через лень, бессонницу и мечты они выпустили игру в свет только для windows 95 и не собирались её оптимизировать для других ОС, выпустив среднее продолжение: skullmonkeys и Armikrog, одна платформер как Соник и Марио но без скоростей и высоких прыжков, а другая тот же квест являющиеся наследником Neverhood но намного хуже. Самое главное что она имеет сразу 2 русских локализации от Фаргуса и Дядюшки ресёча со своим переводом и искажением элементов игры для русских геймеров, которые не разу не знали о существовании neverhood на английском или не знали английский для игры в neverhood, самым интересным является перевод от Дядюшки Ресёча благодаря юмору и правдоподобной отсебятины в переводе: Неверь в Худо, Туборг-Хоборг, Вилли Баранкин-Вилли Тромбон, Глинко-Клеймэн и Клогг-Виндоувс "Теперь Туборг мы посмотрим кто будет самой главной операционнкой этого мира" "Виндоувс не глючь!" Эти рода приколы дополняли игру своей атмосферой русского колорита, в котором было приятно находится и проходить до самого конца, чтобы избавить Виндоувса от величия и дать Туборгу купить друзей уже наконец для себя и глинко и жить беззаботной жизнью, абсолютно также было и в оригинале, только без приколов и колорита. У Фаргуса это же просто: Небывальщина, остальное переведено обычно без отсебятины и приколов. Вот и всё ребята! Любите старые игры и не стесняйтесь скачивать эмуляторы ради них для игры в классику жанра квестов Neverhood.
- ImpassibleНевероятно самобытный квест с пластилиновой анимацией. Для своего времени он был весьма крут. Впрочем, даже к моменту появления реально красивых игр ближе к середине нулевых, графика The Neverhood продолжала неплохо смотреться. Это одна из первых игр, созданных в студии Стивена Спилберга «DreamWorks Interactive». В игре почти не было надоедливого "пиксельхантинга" - весь игровой процесс построен скорее на загадках и ребусах. Хотя и загадки порой могли довести до настоящего отчаяния - в некоторых местах хрен догадаешься что именно надо сделать и в какой последовательности. У нас было несколько локализаций, лучшая из них, пожалуй, вышла под названием "Не верь в худо", если захотите в это поиграть, советую искать именно её (хотя в оригинале в конце был крутой текст с предысторией мира, в данной локализации его заменили на какую-то туфту). К сожалению, на текущий момент игру запустить получится разве только в эмуляторе: в популярных магазинах типа Стима или Gog её до сих пор нет.
- Андрей СазоновЭто шедевр!!! Один из самых лучших point and click квестов! Очень приятная музыка, пластилиновая графика, интересные и порой даже очень сложные головоломки! Игра выполнена с душой! Ах да, забыл сказать про сюжет, он здесь очень хороший. Игра запоминается! Прохождение может занять от 5 часов до недели.
- Андрей О.Великолепная игра Пластелинновый стоп моушен вообще классно Игра хоть и старая но очень интересная в игре есть много загадок странные и одновременно прикольные песни Всякие разные приколы и сюжет ну или просто целая бесконечная стена с сюжетом Кто играл поймёт Советую прям всем каждому поиграть в эту игру На этом я пожалуй закончу Всем хороших дней и отличного настроения.
- Юрий Т.Хорошая, красивая, интересная и довольно необычная игра. Но пройти до конца я её так и не смог... она просто всегда зависала на моменте когда Неверьхуд подходил к разбитому роботу (в которого стрелял с пушки которая может подниматься в космос) проблему можно было решить только перезагрузкой устройства целиком. но как только я вновь дошёл до этого момента - всё снова зависло. И это происходит бесконечно.
- Елена Н.Помню как нашла игру на компьютере дяди Мелкая была читать толком не умела. Постоянно просила кого-то помочь мне читать.Помню очень переживала что не могу выйти из дома (в игре) Вспомнила о ней недавно. Решила пройти. И не зря! Эта игра отличается от других квестов она пластилиновая ! Сколько труда и времени было затрачено на её изготовление(опустим тот факт что в детстве да и сейчас я боюсь пластилиновой анимации...) У этой игры замечательный юмор и саундтрек(в детстве включала игру чтобы его услышать) Советую вам поиграть! Даже если игра не зацепит будет интересно попытаться её пройти
- Юрий Т.Хорошая, красивая, интересная и довольно необычная игра. Но пройти до конца я её так и не смог... она просто всегда зависала на моменте когда Неверьхуд подходил к разбитому роботу (в которого стрелял с пушки которая может подниматься в космос) проблему можно было решить только перезагрузкой устройства целиком. но как только я вновь дошёл до этого момента - всё снова зависло. И это происходит бесконечно.