- Александр БахаревВаха первая культовая игра в серии. Которая показала что на фэнтезийных стратегиях тоже можно рубить монету... Помимо этого выглядела она тогда просто потрясающе. Возможность возглавить армию гномов, орков или вампиров это нечто потрясающее. К сожалению как всегда подкачал Искусственный Интеллект оппонентов. Оптимизация, баги итд т.п. Но Потом всё пофиксили и теперь игра очень даже играбельна. Фанаты наделали столько можов что просто диву даешься. Есть настолько глобальные, что полностью переделывают весь игровой процесс доводя его практически до идеала! Советую попробовать всем любителям глобальных стратегий.
- СтаниславМного раз убеждался, что стратегии с толпами народа это не мое. При этом не могу сказать, что игра плохая. Но в ней особо ничего и нет кроме этих больших боев стенка на стенку. Кому нравятся такие стратегии в фантастическом исполнении мира вархаммера, тем игра и следующие ее части вполне подойдут.
- даниил пересадькоПлюсы: Разнообразная тактика Герои с прокачкой очень освежили геймплей Магия разнообразит тактику. Минусы: Вторая часть (и уже анонсированная третья) имеют намного больше контента с теми же плюсами. Система не позволяющая захватывать города других рас оч странная, исправлено во второй части. Порезанная экономика.
- Феликс Артурович ЮсуповНа просторах Старого Света гремят бесконечные битвы. В этом мире постоянно лишь одно - ВОЙНА. Total War: WARHAMMER - это грандиозная стратегическая игра, объединяющая увлекательную походовую кампанию, в которой вам предстоит строить собственную великую державу, и эпические битвы в реальном времени. Ее действие происходит в яркой и необычной фэнтезийной вселенной Warhammer Fantasy Battles. В этой игре вы сможете возглавить любую из пяти уникальных рас: Бретонию, Империю, гномов, зеленокожих и графов вампиров. Для каждой из них предусмотрены собственные персонажи, войска и особенности игровой механики. Во главе ваших армий встанут могущественные легендарные лорды из летописей мира Warhammer Fantasy Battles. Выполняя захватывающие цепочки заданий, они смогут обрести прославленное оружие, несокрушимые доспехи и смертоносные боевые заклинания. Впервые в истории Total War вы сможете обрушивать на врага магические бури и покорять небеса верхом на драконах, вивернах, грифонах и других крылатых созданиях.
- TeRGcamГеймплей в данной игре мало чем отличается от прошлых частей Total War. Как всегда, геймплей делится на две части. Глобальная часть, где вы улучшаете крепости, нанимаете новые войска, собираете налоги и захватываете новые замки. Из нововведений у нас теперь есть окно персонажа, где вы улучшаете своего героя, выбираете оружие и нанимаете помощников. Появился новый способ перемещения с помощью подземных тоннелей. Вот только воспользоваться ими могут только гномы и орки. Убрали негативные эффекты от построек и это мне не очень нравится. А сделали это для привлечения новых игроков к данной игре. Так же осталась и тактическая часть игры, где вам предстоит управлять своими войсками. В игре появились гигантские, летающие монстры и магия. Теперь у игрока больше возможностей для маневра.
- Александр ЧуковИграл во многие игры серии, но именно на Вархаммере остановился как на любимой части. Точнее на второй, но их за отдельные игры достаточно трудно воспринимать. Все основные механики игры были доведены именно к этой части как мне кажется до совершенства. За экономикой и торговлей стало интересно следить и развивать, система дипломатии стала более глубокой из-за наличия "старых" друзей и врагов на карте. Механика самих сражений стала глубже и интереснее, каждая фракция имеет совершенно уникальный набор юнитов, героев и особенностей развития. ДЛС расширили и углубили игру, опять же отдельный поклон и за это (работа над игрой ведётся до сих пор). Герой стал целой ходячей армией, маги раздают баффы, воины стремительно косят пехоту, а орки по традиции кричат "WAAAAAAAAAGH". TW:Warhammer, как и TWWarhammer 2 показали, насколько способен удачный сеттинг освежить механику в целом, не изменив при этом первостепенной фишке серии - глубоким и проработанным тактическим боям, где на поле боя сходятся тысячи солдат (и ведь даже шапки у всех разные!). Напоследок упомяну единственный крупный по моему мнению недостаток - туповатый ИИ противников. Итогом могу только поставить максимальную возможную оценку, игра завлекла на добрые 200 часов и даже не думает надоесть, что же тут ещё сказать, играйте в хорошие игры и всем спасибо)
- endertШикарный гибрид тактики Total War и вселенной Warhammer Fantasy Battles. Разнообразие юнитов, когда на одной стороне твёрдо стоящие на земле гномы с пушками и огнеметами а на другой - нежить с магией и летающими чудовищами но без единого стрелка, это классно. Правда сейчас игра нужна только как добавка ко второй части - для кампании империй смертных нужны обе части.
- А СИгра для настоящих задротов своего дела. Прикупил со скидкой с целью посмотреть, как там сейчас дела в жанре глобальных стратегий. Понял, что не смогу, ибо лень овладевать сочетаниями быстрых клавиш, непривычным для фаната шутеров. Без этого навыка играть невозможно, потому что от размещения и порядка следования ваших войск в атаке прямо зависит исход боя. Немного удивила общая убогость графона по сравнению с трейлером: у меня по умолчанию сражения с подключенным модом "Кровищщща!" выглядят как мельтешение мышей и галок в какой-то безумной оргии. Если кто желает ознакомиться с серией - лучше приобрести вторую часть, ибо она, по горестным завываниям поклонников, казуальнее и проще (и красивее). А был бы я фанатом- долбил бы исторические серии Total War.
- Aleks B.Года идут, а наполнение игр все хуже - ИИ у воинов как был дубовым, так и остался - их убивают а они стоят как вкопанные. Искусственные соперники на глобалке постоянно читерят с ресурсами и войсками. А цена за полную игру со всеми длц, без которых играть смысла нет, переваливает за 80 баксов. Как была Сега жадиной, так и осталась