- Василий ВасильевПлатформер про вязаную игрушку. ПЛЮСЫ: 1. Одна из самых красивых игр даже на 2023 год. Невероятное внимание к деталям, красивый дизайн, интерактивные фоны и многое другое. Художники и дизайнеры молодцы. 2. Душевная местами грустная история. 3. Разнообразный для платформера процесс. 4. Простые и логичные загадки. 5. Наличие хаб-локации, доступ к достижениям, наличие секретов. МИНУСЫ: 1. Неотзывчивое управление. 2. Сложноватый местами, явно не для детей, на которых ориентирована стилистика игры, игровой процесс. 3. Местами сильно проседающая динамика повествования. ИТОГО: Хотите поиграть в одну из самых красивых игр современности и любите - платформеры, - берите не задумываясь. Покупать для своих детей, как сделал я не рекомендую, для них она слишком сложная.
- Пажилая ЧичикумбаОчень поучительная история, много смысла, тоесть чтобы играть нужно помыслить. Вот я поиграл в эту замечательную игру и она мне так сильно понравилась, что я решил рассказать это всем вообще!! Выхожу я значит такой счастливый из комнаты, вижу маму, ну думаю щас расскажу, поделюсь впечатлением... открываю рот и тут происходит нечто странное... Вместо моего рассказа, я начинаю петь: Аси хи тео, си хи те о, Соно ши кууми во, Боку но нака ниии Дарега иру но... Проходит семь секунд, и я только замечаю что мама исчезла. Думаю чё за дела, иду дальше вижу батю, хочу ему сказать чё щас было, а вместо этого: Каваретака, каваретакоо, коно секайи де, Кими ко вара нуу, нанимо месу ни... И тут просто батя вылетает в окно, весь дом начинает люто трясти, потом белая вспышка и это всё что я помню. День назад проснулся и сижу щас в каком-то подвале, тут мой компик я с него это пишу. Есть дверь но она заперта. Ещё иногда дед мне еду приносит, через засов тарелки просовывает, я его за руку хватаю, кричу "Дедушка, помоги мне!! Выпусти!", а он по двери ногой ударяет, говорит "Молчи, анимушник папущеный! Паганец!" Не понял вообщем в чём прикол, но сижу дальше играю вроде норм.
- Алексей ЯковлевПрекрасная мультиплатформенная компьютерная игра в жанре пазл-платформер, разработанная шведской студией Coldwood Interactive. Официальный анонс состоялся 15 июня 2015 года на конференции Electronic Arts в рамках выставки E3 2015. Релиз игры состоялся 9 февраля 2016 года. 21 января 2016 года Electronic Arts была официально зарегистрирована торговая марка Unravel
- Руслан ТимаевЗнаете Little Big planet... Лично меня она раздражала своей скоростью... беги и беги. В Unravel такой суматохи нет (не всегда), можно вальяжно проходить все ситуации и в целом насладиться интерфейсом. Игра может показаться немного чудаковатой, ну так она вроде как авторское видение. В прямом смысле на любителя.