- ШнобелевИгра хороша, правда не так, как первая часть, хоть она и масштабнее. Тут был эффект как с Казаками, первая - это шедевр и веха (до казаков я не помню игр где можно было командовать крупными построениями, сравнить какой-нибудь АОЕ или Старкрафт с одиночными юнитами), вторая - бледная тень, но в целом скорее хорошая игра, чем плохая. Но я припоминаю маленький штришок - в этой игре впервые в угоду политике с красного знамени был убран серп и молот. Никогда такого не видывал ранее. Вдвойне тухлее было, что это украинский разработчик и российский издатель. Если не ошибаюсь, 1С таким образом хотел подлизнуть балтийским лимитрофам, как раз по поводу запрета там советской символики, но это не точно. Торговля родиной - наше все.
- Axilles«В тылу врага 2» сочетает в себе аркады, ролевую игру и симулятор. Вам предстоит сосредоточиться не только на бое, а и на проведении разведывательных операций, аккуратно и вдумчиво подходить к выполнению возложенных миссий. Игра разделена на 3 кампании: за СССР, за союзников, за Германию. В каждой из них по 10 заданий, которые по ходу продвижения к финалу становятся все сложнее. После успешного прохождения основных миссий вам открывается дополнительная – самая сложная. Благодаря усовершенствованному искусственному интеллекту одну и ту же миссию можно проходить по-разному. Отмечаю реалистичность игры: во время длительных переходов солдаты передвигаются медленнее, во время стрельбы на большие дистанции существенно падает убойная сила, снижается точность оружия, запасы амуниции и топлива ограничены.
- Денис КоловскийВсегда хвалю эту серию. Во-первых её сделали русские люди, которые копались в истории военных событий, документах и архивах. Во-вторых её сделали в России и она неплохо разошлась по миру. В-третьих у неё интересный и качественный сюжет, что у основной игры, что у всех дополнений к ней. В-четвертых это одна из немногих стратегий на сегодня, если не единственная и уникальная для своего времени, где можно было заниматься лутом противников, а полученное можно было пр менить к себе и это действительно влияло на процесс игры и здоровье персонажей. Ну и самое главное - хочешь, переходи на ручной режим и сам стреляй, води танк и веди боевые действия с противником. За прошедшие 15 лет не помню ни одной настолько же известной игры, даже импортной, в которой были бы все эти фишки одновременно. Так что, однозначно высший балл, рекомендация и уважение авторам
- Вадим Корниенко1. У каждой боевой единицы (будь то танк, солдат или пт орудие) есть свой инвентарь, который ты вправе редактировать. 2. Насыщенная кампания. 3. Довольно детализированное разрушение построек (для своего-то года!). 4. Множество боевых единиц времён Второй Мировой Войны и Великой Отечественной Войны. В такую игру каждый обязан хотя бы на пару часов залипнуть, ведь это действительно того стоит.
- руслан х.ДОСТОИНСТВА: Отличная система боя, уникальный контроль клавишами. НЕДОСТАТКИ: Слабенькая графика, не хватает саундтреков! Украина все-таки умеет делать игры. Не только шутеры, как сталкер и метро, но и стратегии. В тылу врага это стратегия в реальном времени с элементами шутера (при переключении на управление клавишами). Именно эта особенность делает данную игру уникальной. Пускай графика не на высоте, пускай не хватает музыкального сопровождения, но какая же продуманная система боев, стратегические возможности и разнообразие миссий. В игре довольно много кампаний, проходить которые придется не один час. Средняя длительность одной серии ~12 часов! В игре также присутствует очень занятный мультиплеер и кооператив, играть в которые одно удовольствие! Хоть я и не очень люблю стратегические игры, но данная игрушка меня впечатлила и заняла свое место на моем рабочем столе. Рекомендую! Общее впечатление: Одна из лучших игр
- SarissaforЗвуковое сопровождение игры очень качественное. Можно сказать, что даже в последних играх он хуже. Сюжетных миссий увы мало и они практически не связанны между собой. Персонажи более или мение могут хоть, что-то противопоставить ИИ в отличие от последующих частей. Однако из-за того, что игра вышла достаточно давно у неё есть грешки в управлении и понимании приказов. Ну и конечно же великого Пандора, который всегда на стороне ИИ.