- Алексей МолотовВаха40К это наше все! Мобильно развертывание, тактический отряд вперед на позицию прикрывает опустошителей. Опустошители занять позицию там за камнями и развернуть орудия. Разведки вверх по дороге в режиме маскировки проверить наличие орков. Начинаем !!! Таркус вызывай огонь на себя , Авитус разорачивай орудия , враг обошел нас. Фаддей , брат ударим сверху ! И с криком "за Императора" командор выхватив бензомеч устремился в гущу орков.
- Миша МедведевОдин отряд и куча врагов. Перемещайте солдатиков как в первой части. Только на этот раз целой армией командовать не получится, как в первой части. Для остальных - это крутая игра по типу кучка солдат - группа специального реагирования под вашим командованием - против орд противников - в основном инопланетных жуков тиранидов и... внезапно орков - техноварваров! Довольно интересный геймплей и боссы почти в каждом уровне. Ну и уровни сами интересные. Сюжет функционален, на него не обращайте внимания.
- Константин ЯнинДостойный продолжатель серии DoW. Графика хороша. Стало меньше элементов RTS и больше RPG. Полностью исчезло строительство зданий. Иногда на картах присутствуют постройки нуждающиеся в охране или захвате, но других функций кроме косметических и статусных они не несут. Отныне миссия заключается в том чтобы высадится взводом космодесантников и убить/взорвать/защитить/удержать/захватить цель. Есть исключения, но их немного. Кроме сюжета предстоит выполнить множество однотипных миссий по поддержанию имперских территорий в безопасности, чтобы беззащитные миры не скатились в орочий стадион или тиранидский банкет. Взвод десанта состоит из "ячеек" назначаемых игроком. Первая ячейка всегда занята командиром. На три оставшихся места претендуют несколько подразделений. Во-первых взвод тактических десантников. Считая сержанта их четверо. Самые многофункциональные бойцы. Одинаково хороши в наступлении и в обороне. Вооружены лёгким стрелковым оружием. Благодаря своей относительной многочисленности способны вести длительные позиционные бои. Возглавляющий их сержант Таркус - добрый честный и справедливый как дед мороз и настолько крутой и старый что запросто подотрётся динозавром. Его можно вооружить любым не тяжёлым оружием вроде огнемёта или плазмагана, что добавит комбинаций для использования. Во-вторых пара опустошителей под командованием буйного и страшного сержанта Авитуса. Вооружены тяжёлыми болтерами. Отлично держат позиции и прикрывают наступление. Авитус настолько силён, что способен как орк снести лёгкую вражескую баррикаду. Кроме табельного болтера его можно вооружить гранатомётом или мельтаганом и тогда даже вражеским танкам придётся пригибаться при отступлении. Третьим кандидатом идут двое скаутов и их сержат Цирус. Слабые, перешибаемые соплёй скауты компенсируют силу своего многоопытного командира. Цирус -прежде всего снайпер и в этой роли он не превзойдён. Парочку учеников он таскает с собой для двух целей: чтоб они опыта набирались и чтоб ему безопасней было позицию менять. Все в выигрыше. Способен стрелять из того же, что и Таркус однако сразу теряет при этом 70 % эффективности(если огнемёт то 30%). Ещё одна группа доступная к вылету - реактивные штурмовые десантники с прыжковыми ранцами и их сержант Фаддей. Молодой бандит принятый на службу совсем недавно - мастер диверсий, засад и обходных манёвров. Свалившись на врага с неба Фаддей и двое его товарищей способны смять сопротивление укреплённой точки и отвлечь на себя внимание врага. Список замыкает могучий дредноут Тул. Натуральная крепостная башня на ножках. В зависимости от комплектации хорош как в ближнем так и в дальнем бою. Способен растерзать карнифекса и меткими очередями остановить небольшую волну нападающих. На высадку даётся фиксированное число солдат. Ряды можно пополнять на стратегических позициях, где взамен убитых бесплатно скинут подкрепления. Куча возможностей для использования дополнительного снаряжения распределяемого между командирами отрядов на усмотрение игрока так же как и броня и оружие. Однако враги прут в количестве совершенно неимоверном, так что эпичные баталии всё ещё присутствуют. Всего в игре представлены 4 фракции WH40000: орки, тираниды, эльдары и космодесант, но играбельна только последняя. Локации доступны в антураже 3-х планет: покрытый джунглями дикий Тифон, пустынный Кальдерис с феодальными поселениями, и столица субсектора планета-город Меридиан. (СПОЙЛЕР) Субсектор Аврелия подвергся нападению орков. Габриэль Ангелос командующий флотом кровавых воронов отправляет капитана Давиана Тула для решения проблемы. Ему в помощь определяют молодого офицера - главного героя. В ходе ожесточённых боёв выясняется причастность к орочьему наступлению эльдаров. Как выяснилось всё это было лишь прелюдией к прибытию осколков улья Бегемот...
- Greg KСоздатели игрушек явно хотели подцепить игроков ближе к настрольной версии. Во многом переделки окупились более глубокой историей и персонажами. Но карты приходится переигрывать несколько раз выполняя одно и то же. История одна и только в экспаншенах есть последствия действий. Но с экспаншенами игра всё же окупается.
- Taras BorodaИгра ушла от масштабности оригинала в сторону зрелищности и битв отрядов и командиров. Если бы добавили возможность собирать лут на командиров также как в компании + добавили мастерскую для таких предметов, то игра была бы актуально до сих пор. Честно признаю я довераст, но имею в своей книжной коллекции из 70 книг пару бумажных версий(кризис все таки).
- SarissaforПо сравнению с прошлой частью у этой игры нет духа войны. Появился сюжет, но пропала полюбившееся мне механика игры где можно пустить в расход сотню десантников против горстки гвардейцев и при этом не считаться с потерями и не испытывать муки совести (при этом наплевав на каноничность). Эта игра хороша по своему, но сравнивая её с первой частью это абсолютно разные игры.
- А СНу как можно оценить ее иначе? Для сомневающихся и неофитов говорю: покупайте и крушите во славу Императора! Тем более, что это не стратегия с унылым обустройством базы, фармингом маны и тренировкой новобранцев. Здесь ваши и без того прославленные воины тренируются в яростных схватках, оставив в стороне ненужные вопросы, связанные со снабжением и строительством, которые отвлекают бойца от того, для чего он создан - то есть, от истребления врагов Империума человечества! Короче, это тактическая игра в реальном времени, заключающаяся в управлении 4 отрядами, имеющими особенные специализации, совмещенная с ролевыми элементами и с кучей оружия и аммуниции. Управление можно назвать идеальным для игр такого рода. Таким образом, DOWIII не стала хуже - она просто не могла не провалиться на фоне этого шедевра (а убрали бы строительство - и не провалилась бы). Пойдет всем: фанатам шутеров, тем, кому вселенная вахи побоку, и даже гонщикам с рулем и педалями. Ибо игра вне жанровой принадлежности. Она просто крутая