- AxillesИгры серии Xenus выдались на славу, благодаря отличному качеству картинки и многим другим аспектам. Созданы они были в 2005-2007 годах украинской студией Deep Shadows. Главные особенности шутера с элементами RPG - это огромное поле действия, почти 1000 квадратных километров джунглей в Южной Америке. Протагонистом же является французский легионер, решивший покарать зловещих наркодилеров. В местности, куда направляется наш главный спаситель, есть множество фракций, среди которых можно выделить индейцев, наркоторговцев, агентов ЦРУ, мирных жителей, различные наёмные компании и государственные войска местных диктаторов. С каждой фракцией можно иметь отношения, переговариваться и даже заключать что-то вроде альянсов.
- Elleon babyЯ играл в неё давно и недавно решил заново её пройти. И как раз решил написать о ней. Это действительно классная и стоящая уважения игрушка. Что мне в ней нравится? Самое главное это то что в ней есть большой открытый мир и полная свобода действий. А полную свободу действий я полюбил ещё с серии знаменитой Grand There Auto. Сюжет игры классно вписывается в саму динамику игры. А повествует он нам о том, что у одного вояки пропала дочь и он в поисках её начинает всех месить и докапываться до правды. В игре нам встретиться множество людей, которые буду настроены против тебя и за тебя. Да и эти же люди относятся к разным фракциям. Ну например военные, партизаны, наркомафия и обычные гражданские. С кем тебе сотрудничать и с кем воевать? Всё это зависит всё от вас дорогие игроки. Кстати для своего года создания у этой игры очень красивая как на мой взгляд графика. И особенно удивляет оригинальная реалистичная физика. Но как я знаю на "На вкус и цвет товарищей нет". Я к тому, что оценить её можете только вы сами. Лично мне она понравилась. И особенно мне понравилась вторая часть этой игры. Я с радостью могу посоветовать вам поиграть в "Xenus: Точка кипения". Всего хорошего уважаемые читатели и мои друзья, и пусть удача всегда будет с вами!
- MeteorRedБуду честен и как Фанат игры поставлю 3 звезды. Сначала у меня была Silver-версия с саундтреком, затем я даже приобрёл себе Gold-версию... Не знаю, вышло ли что после неё в плане патчей, но любая версия - своеобразный Crysis 2005 года, который разве что на современных компьютерах способен идти идеально. Ситуация ПОЧТИ как с GTA4, с той разницей, что Xenus компы перерасли не через 6 лет, а всего через 3 года... Ну да ладно... Это своеобразная попытка сделать Арканум в другом сеттинге и от первого лица. Что-то есть и от Far Cry. На словах звучит хорошо, на деле большинство моментов любо дико скучные (карту смело могли бы раза в два уменьшить), либо почти неиграбельные. Замахнулись чересчур... Вердикт - сейчас не советую проходить. Лучше уж вторую часть тогда, она более гуманная. Но тоже так и не вылеченная до конца официальными обновлениями...
- Ярослав ТихийКогда игра вышла, казалось, что это Фар Край, только наш родной отечественный (ну да, он родом из Украины, но в те года мне что Украина, что Белорусия казались одним целым). Поначалу втягивала, но до конца никогда не проходил, тодько в 2018 на читах таки пробежал сюжетку. По мне, эта игра лучше всего демонстрирует, что даже выполненные невероятные обещания на практике могут оказаться не золотом, а мочой. Отмечу основное: 1. Графон. Обещали хорошо, сделали хорошо для тех лет в целом, но были и явные проблемы, взять хоть освещение помещений. С вопросом источников света там не морочились, одинаково светло: что у окна днем, что в углу ночью. 2. Оружие. Обещали много и крафт. По факту крафт там весьма посредственный. Ну он есть, конечно, нооо... С оружием лучше, разнообразие имеется. 3. Локации. Обещали много и красиво. По факту да, много и красиво, но однообразно. Едешь через прикольный изгиб дороги, а он потом такой же еще раз 6 встретится. Видишь мост прикольный с тачкой возле. А их там несколько пиксель в пиксель одинковых. Или хоп, попался очень душевный придорожный рынок. Потом опять и опять, и все один в один. Вокруг всего этого абсолютно унылые однообразные джунгли. 4. Транспорт. Обещали много и разного. Да, он разный по типам, но однообразный внутри класса, автомобилей, например, меньше 10. А еще просто ужасающая физика. 5. Перестрелки. Обещали шальные перестрелки группировок и вообще крутую боевку. По факту дорожные перестрелки тоже копируют друг друга. Боевка унылая, она неудобная, неприкольная. ИИ вообще тупой. Можно прятаться под дом и считай ты неуязвим. 6. Репутация. Система репутации отдельный треш. Все всегда знают, что и за кого ты натворил. Неважно при этом, по стелсу ты действовал или нет. Вплоть до того, что едешь бухой ночью на угнанном Гелике с тремя краденными запасками, вылетаешь на дорожную перестрелку и даже не понимаешь, кого сбил, зато вся деревня уже знает, что это точно был ты. И не объяснишь, что чувак стрелял из автомата, присев, и видно его не было, а вспышки из дула на светроотражающий жилет не тянут. 7. Дом. Обещали, что можно чуть ли не филиал симса устроить с покупкой дома. По факту можно купить макет дома, в нем потом и живи. 8. Сюжет. Обещали анрил, получился уныл. Сюжетка почти линейна, мелкие выборы ни на что не влияют. Для продвидения по сюжету нужны только бабки. Таким образом стимулируют проходить побочные миссии, которые однообразны до беспредела, а платят крохи. 9. Бонусом отмечу, как еще в первую попытку игры случайно нашел босса наркобаронов и грохнул его. Думаю, вот это я крут, только играть начал, а уже целого босса группировки выпилил. Однако я не знал, что все центровые там подобно Иисусу воскресают, причем уже на следующий день. 10. Финальная миссия вообще шлак, ибо в концовке просто бесконечный поток врагов, и надо без вариантов ломиться. Причем, вариативности нет, надо взорвать там, где сказано и тем, чем хотят. 11. Отдельно вспомнил еще фишку с зависимостями и лечением. Тоже про нее говорили. По факту, сомнительная тема, когда с трех рюмок ты уже алкаш. В качестве бонуса с Ксенусом шел пакет багов, который взрывал попки игроков сильнее Стар Форса. По итогу, это была прикольная развлекуха на пару вечеров, но явно сырая, недостойная называться полноценной игрой.
- руслан х.ДОСТОИНСТВА: Большая карта, свобода действий, неплохой геймплей. НЕДОСТАТКИ: Нет кооператива. Здравствуй, дорогой друг! Сегодня мой отзыв будет посвящен одной из самых любимых моих игрушек "Xenus: Точка кипения". Данная игрушка была выпущена в 2005 году американской компанией "Atari", но перед этим она была разработана украинскими ребятами из "Deep Shadows". Что же представляет из себя данная игра, это шутер от первого лица, главным героем которой является французский легионер Сол Майерс. У Сола есть дочь Лиза, она журналистка отправившаяся в Колумбию для сбора информации о наркоторговцах и в следствии бесследно пропавшая. Ясное дело что наш бывший вояка, узнав о пропаже дочери первым же рейсом летит в Колумбию на поиски. Собственно мы играем за Сола, перед нами Колумбия, большая открытая карта и полная свобода действий. В игре мы можем общаться с мирными жителями, а также, партизанами, бандитами, полицейскими, ЦРУшниками, индейцами, наркоторговцами. Кстати у каждой из этих каст будет свой рейтинг в зависимость от нашего поведения он будет меняться(мы можем подружится с ними, а можем и нет). На карте доступны два города, а также военная база, партизанская база и еще парочка интересных мест. Кстати большую часть карты занимают джунгли в которых есть животные: змеи, тигры, ягуары, в водоемах есть пираньи, по этому нужно быть осторожнее. Так же мы можем управлять транспортом, автомобилями, лодками, вертолетами, кстати что касается двух последних, для возможности управления ими необходимо пройти обучении. Кстати автомобили в игре можно покупать на выезде из города(есть из чего выбрать), но можно и угонять. Так же для более простого перемещения доступны услуги такси. Стоит отметить что у автомобилей может закончится бензин, его можно покупать в магазинах или же автомобиль может получать урон и его можно чинить. В игре доступен неплохой арсенал оружия, которое можно покупать и модифицировать. Действительно игра по хорошему радует и поражает своим размахом, а с учетом что выпущена она в 2005 году, так это только усиливает эффект. Для любителей игр со свободой действия, однозначно рекомендовано.
- АлексейИгра хоть и уже устаревшая, да и на момент выхода не являлась шедевром, но в принципе вполне играбельна. Основной минус игры и причина снятия 1 звезды - кривой и неоптимизированный движок. В связи с этим, привыкать к графике приходилось несколько первых часов игры. Механика и анимация тоже достаточно топорные. Но в принципе сам сюжет и атмосфера затягивают. Даже прикрутили минималистичный крафт, вождение транспорта и микроэкономику. Задания конечно достаточно однообразненькие, хотя в условиях джунглей и наркокортелей позволяют даже попробовать поиграть стелсом. Я бы сказал так:" Первые часа 3-4 в игре, происходит привыкание к относительной топорности работы движка. Потом всё-же расслабляешься и получаешь удовольствие от игры. Ближе к финалу, неожиданный поворот сюжета даже не слабо увлекает"
- Евгений СергеевичИнтересная игра,смесь жанров: шутер и ролевая система.Хочется отметить присутствующий здесь открытый мир и полную свободу действий,ну еще очень большое количество багов. Хотя мне очень жаль что разработчики не выпускали фиксы и патчи для нее. В свое время,да и сейчас игрушка бы зашла на ура.